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Catapulta de Precisión Casera

Un reto de ingeniería casera perfecto para mentes de 13 a 15 años que quieren construir algo con sus manos y ponerlo a prueba de verdad. Se diseña, se falla, se ajusta y se vuelve a intentar, como haría cualquier ingeniero de verdad.

Duración

~75 min

Edad

13-15 años

Ideal para

Aprender

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • gomas elásticas gruesas
  • una cuchara vieja de plástico, palito de helado o pinza de la ropa
  • bolas de papel o un tapón de corcho como proyectil
  • cinta adhesiva

Preparación

Reúne cartón, tijeras, gomas y el palito o cuchara en la mesa, y despeja un espacio del salón sin objetos frágiles cerca.

Paso a paso

  1. 1

    Plantea el reto: construir una catapulta capaz de lanzar un proyectil pequeño y blando (bola de papel o tapón) lo más lejos o con la mayor precisión posible.

  2. 2

    Explica el diseño básico: una base estable de cartón, un brazo lanzador (cuchara o palito) y una goma elástica que hace de resorte.

  3. 3

    Cortad y montad la base: doblad y pegad piezas de cartón formando una estructura tipo 'V' o rectángulo ancho que no vuelque al lanzar.

  4. 4

    Fijad el brazo lanzador a la base con la goma elástica, de forma que se pueda tensar hacia atrás y soltar hacia delante con fuerza.

  5. 5

    Haced una primera prueba con una bola de papel: tensad el brazo, soltadlo y observad hasta dónde llega el proyectil.

  6. 6

    Ajustad el diseño según el resultado: si llega muy corto, tensad más la goma; si va descontrolado, reducid la fuerza o cambiad el ángulo del brazo.

  7. 7

    Dibujad en el suelo, con papel, una diana con círculos de puntos a distintas distancias para convertirlo en un juego de puntería.

  8. 8

    Organizad una competición familiar: cada participante tiene tres lanzamientos y suma los puntos según dónde caiga su proyectil.

  9. 9

    Terminad reflexionando juntos qué cambiarían en el diseño para mejorar alcance o precisión, y si hay tiempo, rediseñad y volved a competir.

Variantes para no aburrirse

  • Peques del grupo (13 años): catapulta más sencilla, sin cortar cartón grueso, usando solo cuchara y goma sobre una base ya montada.
  • Mayores (15 años): añadir mediciones con cinta métrica, comparar distancias entre distintos diseños y calcular qué ángulo funciona mejor.
  • Con hermanos: cada uno construye su propia catapulta y se organiza un torneo por parejas o equipos con ronda de desempate.

Consejos para los papás

  • Usad las tijeras con cuidado, y si el cartón es grueso, que un adulto ayude a hacer los cortes más difíciles.
  • Lanzad siempre proyectiles blandos y ligeros, nunca objetos duros ni apuntéis a personas, animales o cristales.
  • Buscad un espacio despejado, sin lámparas, jarrones ni pantallas cerca de la zona de lanzamiento.

Qué trabajan mientras juegan

pensamiento de diseño e ingenieríaresolución de problemas por ensayo y errorprecisión y coordinación

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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