Diseña tu Propia App
Sin ordenador ni programación, solo con papel y rotuladores, los adolescentes pueden vivir el proceso real de diseñar una aplicación desde la idea hasta la maqueta. Es una forma estupenda de mezclar creatividad, lógica y capacidad de convencer a los demás.
Duración
~60 min
Edad
13-15 años
Ideal para
Aprender
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- folios o un cuaderno
- rotuladores o lápices de colores
- una regla
- post-its o notas adhesivas (opcional)
Preparación
Repartid folios y rotuladores sobre la mesa y dividid varios folios en tres rectángulos verticales que simulen pantallas de móvil.
Paso a paso
- 1
Pensad en un problema cotidiano que os gustaría resolver: quedar con amigos, organizar deberes, cuidar una planta, ahorrar para algo... Elegid uno y poned nombre a vuestra app.
- 2
En un folio aparte, escribid en una frase qué hace la app y para quién es, por ejemplo: 'Una app para organizar quedadas sin liarla con los grupos de chat'.
- 3
Dividid tres o cuatro folios en rectángulos verticales con ayuda de la regla, simulando la pantalla de un móvil: será vuestra maqueta de papel.
- 4
Dibujad la primera pantalla, la de inicio: pensad qué es lo primero que ve alguien al abrir la app (un botón grande, un menú, una foto) y dibujadlo con recuadros simples.
- 5
Dibujad la segunda pantalla, la que aparece al pulsar el botón principal: puede ser un formulario, una lista o un mapa, y anotad con flechas cómo se pasa de una pantalla a otra.
- 6
Añadid una tercera pantalla con un extra que os parezca chulo: notificaciones, puntos, insignias, un chat... sed creativos, no hay límite de presupuesto ni de tecnología.
- 7
Poned nombre e icono a la app dibujándolo a mano en la esquina de la primera pantalla, y elegid dos colores principales que uséis en todas las pantallas.
- 8
Presentaos la app entre vosotros como si fuerais a venderla a un inversor: explicad qué problema resuelve y cómo se usa siguiendo vuestros dibujos paso a paso.
- 9
Si sois varios, votad cuál es la app más original, la más útil y la más divertida, y explicad por qué habéis elegido cada una.
- 10
Guardad las maquetas en una carpeta o pegadlas en la pared del cuarto: es un buen recuerdo de una idea propia hecha realidad en papel.
Variantes para no aburrirse
- Para los más peques de la franja: diseñad solo una pantalla y una idea de app muy sencilla, tipo un juego básico.
- Para los mayores: añadid un pequeño modelo de negocio explicando cómo ganaría dinero la app.
- Con hermanos: cada uno diseña una pantalla distinta de la misma app y luego las juntáis para presentarla en equipo.
Consejos para los papás
- No hace falta saber dibujar bien: lo importante es que la idea se entienda con claridad.
- Si tenéis revistas viejas, podéis recortar iconos o imágenes en lugar de dibujarlos, para ir más rápido.
- Dejad que la idea sea disparatada si hace falta: cuanto más originales, más divertida será la presentación final.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.