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Diseña tu Propia App

Sin ordenador ni programación, solo con papel y rotuladores, los adolescentes pueden vivir el proceso real de diseñar una aplicación desde la idea hasta la maqueta. Es una forma estupenda de mezclar creatividad, lógica y capacidad de convencer a los demás.

Duración

~60 min

Edad

13-15 años

Ideal para

Aprender

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • folios o un cuaderno
  • rotuladores o lápices de colores
  • una regla
  • post-its o notas adhesivas (opcional)

Preparación

Repartid folios y rotuladores sobre la mesa y dividid varios folios en tres rectángulos verticales que simulen pantallas de móvil.

Paso a paso

  1. 1

    Pensad en un problema cotidiano que os gustaría resolver: quedar con amigos, organizar deberes, cuidar una planta, ahorrar para algo... Elegid uno y poned nombre a vuestra app.

  2. 2

    En un folio aparte, escribid en una frase qué hace la app y para quién es, por ejemplo: 'Una app para organizar quedadas sin liarla con los grupos de chat'.

  3. 3

    Dividid tres o cuatro folios en rectángulos verticales con ayuda de la regla, simulando la pantalla de un móvil: será vuestra maqueta de papel.

  4. 4

    Dibujad la primera pantalla, la de inicio: pensad qué es lo primero que ve alguien al abrir la app (un botón grande, un menú, una foto) y dibujadlo con recuadros simples.

  5. 5

    Dibujad la segunda pantalla, la que aparece al pulsar el botón principal: puede ser un formulario, una lista o un mapa, y anotad con flechas cómo se pasa de una pantalla a otra.

  6. 6

    Añadid una tercera pantalla con un extra que os parezca chulo: notificaciones, puntos, insignias, un chat... sed creativos, no hay límite de presupuesto ni de tecnología.

  7. 7

    Poned nombre e icono a la app dibujándolo a mano en la esquina de la primera pantalla, y elegid dos colores principales que uséis en todas las pantallas.

  8. 8

    Presentaos la app entre vosotros como si fuerais a venderla a un inversor: explicad qué problema resuelve y cómo se usa siguiendo vuestros dibujos paso a paso.

  9. 9

    Si sois varios, votad cuál es la app más original, la más útil y la más divertida, y explicad por qué habéis elegido cada una.

  10. 10

    Guardad las maquetas en una carpeta o pegadlas en la pared del cuarto: es un buen recuerdo de una idea propia hecha realidad en papel.

Variantes para no aburrirse

  • Para los más peques de la franja: diseñad solo una pantalla y una idea de app muy sencilla, tipo un juego básico.
  • Para los mayores: añadid un pequeño modelo de negocio explicando cómo ganaría dinero la app.
  • Con hermanos: cada uno diseña una pantalla distinta de la misma app y luego las juntáis para presentarla en equipo.

Consejos para los papás

  • No hace falta saber dibujar bien: lo importante es que la idea se entienda con claridad.
  • Si tenéis revistas viejas, podéis recortar iconos o imágenes en lugar de dibujarlos, para ir más rápido.
  • Dejad que la idea sea disparatada si hace falta: cuanto más originales, más divertida será la presentación final.

Qué trabajan mientras juegan

pensamiento de diseñocreatividad aplicadacomunicación y argumentación

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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