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Diseña tu Propio Juego de Mesa

Convertid una tarde en un taller de creadores de juegos: los peques diseñan su propio tablero, escriben las reglas y fabrican las fichas con lo que tengáis por casa. Al final tendréis un juego único que podréis jugar en familia una y otra vez.

Duración

~90 min

Edad

9-12 años

Ideal para

Crear

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • una caja de cartón grande o cartulina rígida para el tablero
  • folios y cartulinas de colores
  • rotuladores, lápices de colores y una regla
  • un dado y fichas pequeñas (botones, monedas o tapones)

Preparación

Despeja una mesa grande, reúne el cartón, los folios y los rotuladores, y deja las tijeras y el pegamento a mano para cuando lleguen a la fase de recortar.

Paso a paso

  1. 1

    Sentaos todos a la mesa y decidid juntos el tema del juego: puede ser una aventura espacial, una carrera de animales, un laberinto de piratas o lo que a los peques se les ocurra.

  2. 2

    En un folio aparte, haced una lista de 'reglas básicas': cómo se gana, cómo se avanza, qué pasa si caes en una casilla especial. Esto es el guion del juego, así que tomaos vuestro tiempo.

  3. 3

    Sobre el cartón o la cartulina grande, dibujad con lápiz el recorrido del tablero: puede ser un camino de casillas en espiral, en zigzag o en línea recta con atajos.

  4. 4

    Coloread las casillas con rotuladores usando un código de colores (verde = avanza, rojo = retrocede, amarillo = pierde turno, azul = pregunta o reto).

  5. 5

    Recortad tarjetas pequeñas de papel para crear 'cartas de suerte' o 'cartas de reto' que se roban al caer en ciertas casillas; escribid en cada una una acción divertida o una pregunta.

  6. 6

    Fabricad las fichas de cada jugador: podéis dibujar y recortar figuras de cartulina, o usar botones y tapones de colores distintos como fichas.

  7. 7

    Escribid las reglas finales a limpio en un folio, numeradas paso a paso, para que cualquiera que juegue por primera vez las entienda sin preguntar.

  8. 8

    Haced una partida de prueba entre todos: jugad una ronda completa para comprobar si las reglas funcionan bien o si hay que ajustar algo (una casilla demasiado dura, un reto poco claro).

  9. 9

    Corregid lo que no haya funcionado en la prueba y dadle un nombre oficial al juego; podéis firmar el tablero como 'creadores' con la fecha de creación.

Variantes para no aburrirse

  • Para peques: simplificad el juego a un recorrido corto de 15-20 casillas con reglas muy sencillas, tipo oca simplificada, sin cartas de reto complicadas.
  • Para mayores: añadid varias fases o niveles, cartas de 'misión secreta', puntuaciones acumulables y hasta una moneda de juego con la que comprar ventajas.
  • Con hermanos: repartid tareas, uno diseña el tablero, otro las cartas y otro las reglas, y luego juntáis todas las piezas en una única partida final.

Consejos para los papás

  • Si los peques usan tijeras para recortar cartulina gruesa, supervisad el corte y usad tijeras de punta redonda si son los más pequeños del grupo de edad.
  • No busquéis la perfección en el primer intento: las mejores reglas de juego casi siempre salen después de probar y ajustar, así que animad a los peques a rehacer lo que no funcione.
  • Guardad el juego terminado en una caja o sobre grande con su nombre escrito, así podréis sacarlo en futuras tardes de aburrimiento.

Qué trabajan mientras juegan

creatividad y diseñopensamiento lógiconegociación y trabajo en equipo

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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