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Duelo de Espadas Silvestres

Con un par de ramas bien elegidas y unas normas claras, el parque se convierte en una arena de esgrima medieval. Un reto físico y mental perfecto para adolescentes que quieren moverse, competir y reírse a partes iguales.

Duración

~45 min

Edad

13-15 años

Ideal para

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Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • dos ramas rectas por combatiente
  • tela, calcetín viejo o cinta adhesiva para acolchar las puntas
  • trozos de papel para el sorteo (opcional)

Preparación

Buscad entre todos ramas de tamaño parecido y forrad las puntas con tela o cinta mientras explicáis las reglas: dos minutos bastan para tenerlo listo.

Paso a paso

  1. 1

    Buscad juntos dos ramas rectas y flexibles de entre 70 y 90 cm, sin puntas rotas ni astillas peligrosas, que se puedan sujetar bien con una mano.

  2. 2

    Forrad la punta de cada rama con un trozo de tela, un calcetín viejo o cinta adhesiva para que quede acolchada y no pueda pinchar ni arañar.

  3. 3

    Marcad en el suelo con piedras o líneas de tierra una zona de combate de unos 3-4 metros de lado: fuera de ahí no se puede golpear.

  4. 4

    Explicad las reglas antes de empezar: solo se toca el cuerpo (brazos, piernas, torso), nunca la cara ni la cabeza, y los toques deben ser suaves, no golpes fuertes.

  5. 5

    Cada combate dura 2 minutos; gana quien reciba menos de 3 'toques' válidos. Alguien que no juegue puede hacer de árbitro y contarlos en voz alta.

  6. 6

    Si sois varios, organizad un torneo: escribid los nombres en papelitos y sorteadlos para formar los emparejamientos de cada ronda.

  7. 7

    Entre combate y combate, dejad 2-3 minutos de descanso para beber agua y comentar qué estrategias han funcionado (fintas, cambios de mano, movimiento lateral).

  8. 8

    El ganador de cada combate pasa a la siguiente ronda hasta llegar a la gran final, que podéis anunciar con un poco de teatro para darle emoción.

  9. 9

    Terminad con un saludo de esgrima real: los finalistas se inclinan y chocan suavemente las 'espadas' en señal de deportividad, gane quien gane.

Variantes para no aburrirse

  • Para los más nuevos en el juego: combates más cortos (1 minuto) y solo se cuentan toques en brazos y piernas, nunca en el torso.
  • Para los más competitivos: añadid zonas con distinto valor (un toque en el torso vale 2 puntos, en el brazo 1) y llevad la puntuación en una libreta.
  • Versión por equipos con hermanos o amigos: combates 2 contra 2 donde hay que defender también a tu compañero, como en la esgrima de equipos.

Consejos para los papás

  • Un adulto debería echar un ojo de vez en cuando para asegurarse de que los golpes se mantienen suaves y controlados, sin que se caliente demasiado el ambiente.
  • Revisad siempre las ramas antes de jugar: sin puntas afiladas, sin partes podridas que puedan romperse de golpe.
  • Jugad en un espacio despejado, sin gente paseando cerca ni objetos con los que tropezar al moverse hacia atrás.

Qué trabajan mientras juegan

coordinación y reflejosdeportividad y respeto de normaspensamiento estratégico

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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