Duelo de Espadas Silvestres
Con un par de ramas bien elegidas y unas normas claras, el parque se convierte en una arena de esgrima medieval. Un reto físico y mental perfecto para adolescentes que quieren moverse, competir y reírse a partes iguales.
Duración
~45 min
Edad
13-15 años
Ideal para
Descargar energía
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- dos ramas rectas por combatiente
- tela, calcetín viejo o cinta adhesiva para acolchar las puntas
- trozos de papel para el sorteo (opcional)
Preparación
Buscad entre todos ramas de tamaño parecido y forrad las puntas con tela o cinta mientras explicáis las reglas: dos minutos bastan para tenerlo listo.
Paso a paso
- 1
Buscad juntos dos ramas rectas y flexibles de entre 70 y 90 cm, sin puntas rotas ni astillas peligrosas, que se puedan sujetar bien con una mano.
- 2
Forrad la punta de cada rama con un trozo de tela, un calcetín viejo o cinta adhesiva para que quede acolchada y no pueda pinchar ni arañar.
- 3
Marcad en el suelo con piedras o líneas de tierra una zona de combate de unos 3-4 metros de lado: fuera de ahí no se puede golpear.
- 4
Explicad las reglas antes de empezar: solo se toca el cuerpo (brazos, piernas, torso), nunca la cara ni la cabeza, y los toques deben ser suaves, no golpes fuertes.
- 5
Cada combate dura 2 minutos; gana quien reciba menos de 3 'toques' válidos. Alguien que no juegue puede hacer de árbitro y contarlos en voz alta.
- 6
Si sois varios, organizad un torneo: escribid los nombres en papelitos y sorteadlos para formar los emparejamientos de cada ronda.
- 7
Entre combate y combate, dejad 2-3 minutos de descanso para beber agua y comentar qué estrategias han funcionado (fintas, cambios de mano, movimiento lateral).
- 8
El ganador de cada combate pasa a la siguiente ronda hasta llegar a la gran final, que podéis anunciar con un poco de teatro para darle emoción.
- 9
Terminad con un saludo de esgrima real: los finalistas se inclinan y chocan suavemente las 'espadas' en señal de deportividad, gane quien gane.
Variantes para no aburrirse
- Para los más nuevos en el juego: combates más cortos (1 minuto) y solo se cuentan toques en brazos y piernas, nunca en el torso.
- Para los más competitivos: añadid zonas con distinto valor (un toque en el torso vale 2 puntos, en el brazo 1) y llevad la puntuación en una libreta.
- Versión por equipos con hermanos o amigos: combates 2 contra 2 donde hay que defender también a tu compañero, como en la esgrima de equipos.
Consejos para los papás
- Un adulto debería echar un ojo de vez en cuando para asegurarse de que los golpes se mantienen suaves y controlados, sin que se caliente demasiado el ambiente.
- Revisad siempre las ramas antes de jugar: sin puntas afiladas, sin partes podridas que puedan romperse de golpe.
- Jugad en un espacio despejado, sin gente paseando cerca ni objetos con los que tropezar al moverse hacia atrás.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.