El Agente de Viajes Imaginario
Los peques se convierten en agentes de viajes por un día: eligen un destino soñado, calculan un presupuesto realista y crean un folleto para convencer a la familia de reservar 'sus' vacaciones. Une geografía, matemáticas y creatividad en un reto muy completo.
Duración
~60 min
Edad
13-15 años
Ideal para
Aprender
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- folios y cartulina
- rotuladores, lápices de colores y pegamento
- tijeras de punta redonda
- revistas o folletos viejos para recortar imágenes (opcional)
Preparación
Despeja una mesa amplia y reúne folios, cartulina, tijeras, pegamento y rotuladores. Pensad juntos, en un minuto, qué destino de fantasía o real os encantaría 'visitar'.
Paso a paso
- 1
Elegid entre todos un destino: puede ser real (Japón, la Patagonia) o completamente inventado (una isla flotante, un reino de hielo).
- 2
Recordad o imaginad juntos datos sobre el clima, la comida típica y los monumentos más famosos del lugar.
- 3
Fijad un presupuesto total ficticio, por ejemplo 2000€, y repartidlo en categorías: transporte, alojamiento, comida, actividades e imprevistos.
- 4
Haced los cálculos a mano en papel, repartiendo el dinero en porcentajes o fracciones (por ejemplo, 40% alojamiento, 20% comida...).
- 5
Doblad una cartulina en tres partes para crear la estructura de un folleto turístico plegable.
- 6
Diseñad la portada con el nombre del destino, un eslogan pegadizo y un dibujo o recorte de revista.
- 7
Escribid dentro un itinerario día a día de 3 a 5 jornadas, con actividades concretas para cada uno.
- 8
Añadid una sección de 'consejos del viajero' y otra con el desglose del presupuesto detallado.
- 9
Presentad el folleto a toda la familia como si fuerais una agencia de viajes, con un mini discurso de venta para convencerlos.
Variantes para no aburrirse
- Con 13 años: destino más cercano y sencillo, con solo 2-3 días de itinerario.
- Con 15 años: comparar dos destinos posibles con una tabla de ventajas, inconvenientes y coste, y defender cuál es mejor.
- Con hermanos: repartir roles (diseñador, contable, guía turístico) y competir por folleto más convincente para que los padres 'elijan' su viaje.
Consejos para los papás
- Anima a usar libros, atlas o mapas que tengáis en casa para enriquecer la investigación, sin recurrir a pantallas.
- Si usáis tijeras de punta fina para detalles pequeños, supervisad los cortes más delicados.
- Deja que el discurso final sea protagonista: aplaudid y haced preguntas como si fuerais clientes de verdad.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.