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El Atlas de Mundos Inventados

Un reto de worldbuilding para mentes creativas: dibujar un mapa, inventar pueblos y escribir su mito fundacional. Es la excusa perfecta para mezclar arte, geografía y narrativa en una tarde entretenida.

Duración

~90 min

Edad

13-15 años

Ideal para

Aprender

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • una cartulina o papel grande
  • rotuladores y lápices de colores
  • tijeras y pegamento
  • hojas sueltas para bocetos y fichas

Preparación

Despeja una mesa amplia, coloca la cartulina grande en el centro y deja a mano rotuladores, tijeras y pegamento para empezar sin interrupciones.

Paso a paso

  1. 1

    Reúne los materiales y explica el reto: van a inventar un mundo entero, con su mapa, sus gentes y su historia.

  2. 2

    Haced una lluvia de ideas de 2 minutos para decidir el tipo de mundo: fantástico, futurista, postapocalíptico, submarino... lo que más ilusión les haga.

  3. 3

    En la cartulina grande, dibujad primero el contorno del mapa: continentes, islas y mares, sin entrar aún en detalles.

  4. 4

    Añadid accidentes geográficos (montañas, ríos, bosques, desiertos) usando símbolos sencillos y creando una pequeña leyenda de colores en una esquina.

  5. 5

    Inventad al menos tres lugares clave del mapa (una capital, un lugar sagrado y una zona peligrosa) y ponedles nombre.

  6. 6

    En una hoja aparte, escribid una 'ficha de civilización' para uno de esos lugares: cómo se llama su gente, qué comen, a qué temen, cómo visten.

  7. 7

    Recortad y pegad papel de colores para diseñar la bandera o símbolo de esa civilización, y colocadla junto al mapa.

  8. 8

    Escribid una leyenda o mito fundacional de 5-6 frases sobre el origen de ese mundo, con toque misterioso o épico.

  9. 9

    Presentad el mundo a la familia como si fuerais guías turísticos: señalad el mapa y contad su historia con entusiasmo.

  10. 10

    Guardad el mapa en una carpeta o enrollado con una goma para seguir ampliándolo otro día con nuevas civilizaciones o conflictos.

Variantes para no aburrirse

  • Para los más jóvenes del rango: dadles ya un contorno de mapa empezado para que solo tengan que rellenar detalles y nombres.
  • Para los más mayores: añadid un sistema político y económico al mundo, y un mapa de recursos naturales que puedan generar conflictos entre regiones.
  • Con hermanos: que cada uno cree una civilización distinta en el mismo mapa y luego negocien un tratado de paz o un conflicto entre sus pueblos vecinos.

Consejos para los papás

  • Si hay tijeras de por medio, comprobad que se usan con cuidado y sobre una superficie estable.
  • No hay mapas feos: animad a que se atrevan con formas raras, nadie tiene que dibujar 'perfecto'.
  • Dejad el mapa a la vista unos días en casa; seguro que vuelven a añadirle cosas sin que se lo pidáis.

Qué trabajan mientras juegan

creatividad narrativapensamiento geográfico y espacialexpresión artística

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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