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El Casino de los Dados de Cartón

Con una caja de cartón y unos rotuladores construís vuestro propio dado a medida, y luego lo usáis para inventar juegos de números, colores o gestos que mantienen a los peques aprendiendo y riendo a la vez.

Duración

~25 min

Edad

3-5 años

Ideal para

Aprender

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • una caja de cartón pequeña tipo cubo o cartulina para montarla
  • tijeras (las usa el adulto)
  • rotuladores de colores
  • pegamento o cinta adhesiva

Preparación

Recorta seis caras cuadradas iguales de cartón (o usa una cajita ya cúbica, como de leche o zumo, forrándola con cartulina) y déjalas listas sobre la mesa antes de empezar.

Paso a paso

  1. 1

    Sentaos juntos a la mesa y muestra al peque las seis caras del futuro dado.

  2. 2

    Decidid juntos qué irá en cada cara: números del 1 al 6, o colores, o incluso gestos como 'salta', 'da una vuelta', 'haz cosquillas'.

  3. 3

    Deja que el peque dibuje o coloree cada cara con los rotuladores mientras tú sujetas el cartón si hace falta.

  4. 4

    Cuando las seis caras estén decoradas, ayúdale a pegarlas o montarlas formando el cubo, reforzando las esquinas con cinta adhesiva.

  5. 5

    Dejad que el pegamento seque bien unos minutos antes de manipular el dado con fuerza.

  6. 6

    Inventad juntos las reglas del juego: por ejemplo, tirar el dado y hacer tantos saltos como número salga, o el gesto que indique el dibujo.

  7. 7

    Turnaos para lanzar el dado gigante al suelo y cumplid el reto que toque entre risas.

  8. 8

    Id sumando los números que van saliendo en una hoja aparte si el peque quiere practicar contar y sumar.

  9. 9

    Guardad el dado en un lugar especial para usarlo en próximas tardes de juego familiar.

Variantes para no aburrirse

  • Para peques de 3 años: usad solo colores o dibujos sencillos en las caras en lugar de números.
  • Para los de 5 años: combinad dos dados, uno de números y otro de acciones, para retos más elaborados tipo 'salta 4 veces'.
  • Con hermanos: organizad una partida por puntos donde cada reto cumplido suma una ficha, y gana quien más fichas junte.

Consejos para los papás

  • El recorte y montaje inicial del cartón debe hacerlo el adulto o hacerse con mucha supervisión si el peque quiere ayudar con tijeras de punta redonda.
  • Revisa que las esquinas del dado queden bien pegadas para que no se abra al lanzarlo.
  • Jugad en una zona despejada de objetos frágiles, ya que el dado gigante puede rodar con fuerza.

Qué trabajan mientras juegan

reconocimiento numérico y de coloresturnos y esperamotricidad gruesa al saltar y moverse

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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