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El Catapultador de Pompones Locos

Con cuatro pinzas de la ropa y un par de gomas los peques van a fabricar su propia catapulta de mesa. Después toca competir por puntos lanzando pompones a distintas canastas, así que hay ingeniería casera y puntería en el mismo juego.

Duración

~45 min

Edad

6-8 años

Ideal para

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Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • 4-6 pinzas de la ropa de madera
  • 8-10 palitos de polo o depresores de madera
  • gomas elásticas de varios tamaños
  • pompones de colores o bolitas de papel de periódico arrugado
  • una caja de cartón grande para hacer las canastas

Preparación

Recortad la caja de cartón en 3-4 vasos o compartimentos de distinta altura para usar como canastas, y dejadlos en fila sobre la mesa o el suelo. Tened a mano las pinzas, palitos y gomas en un cuenco para que cada peque coja lo suyo.

Paso a paso

  1. 1

    Sentaos alrededor de la mesa y explicad que vais a construir una catapulta diminuta capaz de lanzar pompones.

  2. 2

    Para el brazo lanzador, apilad 4-5 palitos de polo y sujetadlos fuerte por un extremo con una goma elástica dando varias vueltas.

  3. 3

    Coged solo un palito suelto y sujetadlo con otra goma en el extremo contrario del montón de palitos, dejando que quede como una palanca que se puede presionar y soltar.

  4. 4

    Abrid una pinza de la ropa y encajad el montón de palitos justo en el hueco de la pinza, de modo que quede sujeto en horizontal como una base.

  5. 5

    Pegad o sujetad esa pinza de pie sobre la mesa (podéis apoyarla contra un tapón de cartón o un trozo de cinta) para que la catapulta no se mueva al disparar.

  6. 6

    Colocad un pompón en la puntita del palito suelto que sobresale, presionad hacia abajo con el dedo y soltad de golpe para ver cómo sale volando.

  7. 7

    Colocad las canastas de cartón a distintas distancias: la más cercana vale 1 punto, la de en medio 3 y la más lejana 5 puntos.

  8. 8

    Turnaos para lanzar 5 pompones cada uno y anotad en un papel cuántos puntos consigue cada peque en cada ronda.

  9. 9

    Dejad que cada peque ajuste su catapulta: si añaden más palitos al brazo o cambian la goma, el pompón vuela distinto, así que animadles a probar y comparar.

  10. 10

    Terminad con una gran final a tres rondas y coronad a la o el campeón de la catapulta casera con un aplauso familiar.

Variantes para no aburrirse

  • Para peques de 6 años: montad vosotros la base de la catapulta y dejad que ellos solo carguen el pompón y disparen, así se centran en la puntería.
  • Para mayores de 8 años: proponedles calcular la distancia con pasos o con una cinta métrica y que anoten qué catapulta llega más lejos, comparando resultados como pequeños científicos.
  • Con hermanos: montad una catapulta cada uno y organizad una liga por parejas, sumando los puntos de varias rondas para ver qué equipo gana el torneo.

Consejos para los papás

  • Las gomas elásticas pueden dar un pequeño chasquido al tensarlas: supervisad que no se las acerquen a la cara ni las estiren hacia los ojos de nadie.
  • Si recortáis la caja de cartón con tijeras, hacedlo los adultos o vigilad de cerca a los peques mientras cortan.
  • Recordad no apuntar nunca la catapulta hacia caras, animales o cristales; los pompones son blandos pero el juego es más seguro con esa norma clara desde el principio.

Qué trabajan mientras juegan

motricidad finarazonamiento sobre fuerza y trayectoriapaciencia y tolerancia a la frustración

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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