El Comentarista Deportivo Salvaje
Una mezcla de deporte y teatro improvisado: mientras unos corren una carrera de obstáculos absurdos, otro la narra a viva voz como un locutor de la tele. Perfecto para soltar la vergüenza, reírse un buen rato y quemar energía sin necesitar nada más que un espacio abierto.
Duración
~35 min
Edad
9-12 años
Ideal para
Entretener
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- un espacio abierto y llano sin piedras sueltas ni desniveles
- una rama o palo que haga de micrófono imaginario
- piedras, ropa o mochilas para marcar salida y meta
- opcional: papel y lápiz para anotar puntuaciones
Preparación
Buscad un tramo de unos 15-20 metros en zona segura y marcad con piedras o prendas de ropa la línea de salida y la de meta. Decidid quién empieza como comentarista y quién como corredor.
Paso a paso
- 1
Explicad las normas: en cada ronda, un jugador es el 'corredor' y otro (o varios) hacen de 'comentaristas deportivos' que narran la prueba en voz alta y con mucho drama, como si fuera una final olímpica.
- 2
Antes de cada ronda, el grupo inventa un obstáculo disparatado que el corredor debe superar en el trayecto: saltar a la pata coja, avanzar de espaldas, caminar como un cangrejo, imitar el sonido de un animal cada tres pasos, etc.
- 3
El comentarista se coloca a un lado del recorrido con su 'micrófono' (el palo) y empieza a narrar la salida con voz exagerada: '¡Y ahí sale nuestro atleta, la multitud enloquece!'.
- 4
El corredor realiza la prueba mientras el comentarista va describiendo cada movimiento con emoción, inventando nombres graciosos, rivalidades imaginarias o comentarios de 'entrenador'.
- 5
Al llegar a la meta, el resto del grupo actúa de público: aplaude, silba o abuchea según lo que decida el comentarista sobre la actuación.
- 6
Cread un pequeño marcador: se puede puntuar del 1 al 10 tanto la actuación del corredor (rapidez, gracia) como la del comentarista (creatividad, energía). Anotadlo en un papel si queréis llevar la cuenta.
- 7
Rotad los roles en cada ronda para que todos prueben tanto correr como comentar; así nadie se queda solo con un papel.
- 8
Cada dos o tres rondas, cambiad el obstáculo por otro nuevo inventado entre todos para que la sorpresa no falte.
- 9
Al final, hacedle una 'entrevista' al ganador de la jornada como si fuera un deportista de élite, preguntando cosas absurdas tipo '¿Qué se siente al ser el campeón del salto de cangrejo?'.
- 10
Cerrad el juego con una ronda de aplausos generales y, si queréis, coronad al 'mejor comentarista' y al 'mejor atleta' del día.
Variantes para no aburrirse
- Con peques más pequeños del grupo: acortad el recorrido y usad obstáculos muy sencillos (saltar, gatear) para que no se frustren.
- Con los mayores: añadid vocabulario deportivo inventado o incluso palabras en otro idioma para darle un toque más cómico y trabajar el vocabulario.
- Con hermanos de edades distintas: emparejad a uno mayor como comentarista fijo del pequeño, así el mayor cuida el ritmo y el pequeño solo se centra en correr y divertirse.
Consejos para los papás
- Elegid siempre un terreno llano, sin piedras sueltas, raíces ni desniveles que puedan provocar caídas al correr o caminar hacia atrás.
- Evitad hacer este juego cerca de carreteras, bordillos altos o zonas con agua; delimitad bien el espacio antes de empezar.
- Si hace calor, recordad llevar agua y hacer pausas entre rondas para que los peques no se agoten.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.