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El Comentarista Deportivo Salvaje

Una mezcla de deporte y teatro improvisado: mientras unos corren una carrera de obstáculos absurdos, otro la narra a viva voz como un locutor de la tele. Perfecto para soltar la vergüenza, reírse un buen rato y quemar energía sin necesitar nada más que un espacio abierto.

Duración

~35 min

Edad

9-12 años

Ideal para

Entretener

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • un espacio abierto y llano sin piedras sueltas ni desniveles
  • una rama o palo que haga de micrófono imaginario
  • piedras, ropa o mochilas para marcar salida y meta
  • opcional: papel y lápiz para anotar puntuaciones

Preparación

Buscad un tramo de unos 15-20 metros en zona segura y marcad con piedras o prendas de ropa la línea de salida y la de meta. Decidid quién empieza como comentarista y quién como corredor.

Paso a paso

  1. 1

    Explicad las normas: en cada ronda, un jugador es el 'corredor' y otro (o varios) hacen de 'comentaristas deportivos' que narran la prueba en voz alta y con mucho drama, como si fuera una final olímpica.

  2. 2

    Antes de cada ronda, el grupo inventa un obstáculo disparatado que el corredor debe superar en el trayecto: saltar a la pata coja, avanzar de espaldas, caminar como un cangrejo, imitar el sonido de un animal cada tres pasos, etc.

  3. 3

    El comentarista se coloca a un lado del recorrido con su 'micrófono' (el palo) y empieza a narrar la salida con voz exagerada: '¡Y ahí sale nuestro atleta, la multitud enloquece!'.

  4. 4

    El corredor realiza la prueba mientras el comentarista va describiendo cada movimiento con emoción, inventando nombres graciosos, rivalidades imaginarias o comentarios de 'entrenador'.

  5. 5

    Al llegar a la meta, el resto del grupo actúa de público: aplaude, silba o abuchea según lo que decida el comentarista sobre la actuación.

  6. 6

    Cread un pequeño marcador: se puede puntuar del 1 al 10 tanto la actuación del corredor (rapidez, gracia) como la del comentarista (creatividad, energía). Anotadlo en un papel si queréis llevar la cuenta.

  7. 7

    Rotad los roles en cada ronda para que todos prueben tanto correr como comentar; así nadie se queda solo con un papel.

  8. 8

    Cada dos o tres rondas, cambiad el obstáculo por otro nuevo inventado entre todos para que la sorpresa no falte.

  9. 9

    Al final, hacedle una 'entrevista' al ganador de la jornada como si fuera un deportista de élite, preguntando cosas absurdas tipo '¿Qué se siente al ser el campeón del salto de cangrejo?'.

  10. 10

    Cerrad el juego con una ronda de aplausos generales y, si queréis, coronad al 'mejor comentarista' y al 'mejor atleta' del día.

Variantes para no aburrirse

  • Con peques más pequeños del grupo: acortad el recorrido y usad obstáculos muy sencillos (saltar, gatear) para que no se frustren.
  • Con los mayores: añadid vocabulario deportivo inventado o incluso palabras en otro idioma para darle un toque más cómico y trabajar el vocabulario.
  • Con hermanos de edades distintas: emparejad a uno mayor como comentarista fijo del pequeño, así el mayor cuida el ritmo y el pequeño solo se centra en correr y divertirse.

Consejos para los papás

  • Elegid siempre un terreno llano, sin piedras sueltas, raíces ni desniveles que puedan provocar caídas al correr o caminar hacia atrás.
  • Evitad hacer este juego cerca de carreteras, bordillos altos o zonas con agua; delimitad bien el espacio antes de empezar.
  • Si hace calor, recordad llevar agua y hacer pausas entre rondas para que los peques no se agoten.

Qué trabajan mientras juegan

expresión oral y creatividadcoordinación y actividad físicatrabajo en equipo y pérdida de la vergüenza

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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