El Consejo de los Náufragos
Sentados en corro bajo un árbol o en el césped, los peques se convierten en un grupo de náufragos que debe ponerse de acuerdo para sobrevivir. Un juego de palabras y argumentos que despierta el pensamiento crítico y la negociación en equipo.
Duración
~35 min
Edad
10-12 años
Ideal para
Aprender
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- un papel con la lista de objetos escrita de antemano (o memorizada por el adulto)
- algo para sentarse en corro, como una manta o simplemente el césped
Preparación
Preparad de antemano una lista de 12-15 objetos imaginarios que el grupo podría 'salvar' (cantimplora, cuerda, manta, cerillas, caña de pescar, libro, silbato, botiquín, espejo, brújula, lona, navaja, semillas, linterna, radio) y buscad una sombra agradable para sentaros todos en corro.
Paso a paso
- 1
Sentaos todos en círculo, a ser posible a la sombra si hace calor, y contad la historia: 'vuestro barco se ha hundido y habéis nadado hasta una isla desierta sin nada encima'.
- 2
Leed en voz alta la lista de 12-15 objetos que podrían haberse salvado flotando hasta la orilla junto a ellos.
- 3
Explicad la regla principal: solo pueden quedarse con 5 objetos de toda la lista, y la decisión debe tomarse por unanimidad, es decir, todos deben estar de acuerdo, no vale votar por mayoría.
- 4
Dad un tiempo límite de 10-15 minutos para el debate y avisad cuando queden 5 minutos, para meter algo de tensión sana.
- 5
Animad a que cada niño defienda en voz alta al menos un objeto de su elección, explicando para qué serviría y por qué es más importante que otro.
- 6
Recordad las normas de un buen debate: escuchar sin interrumpir, respetar turnos de palabra y poder cambiar de opinión si un argumento convence.
- 7
Cuando lleguen a los 5 objetos finales por consenso, pedidles que expliquen juntos un plan: cómo usarían esos 5 objetos durante la primera semana en la isla.
- 8
Como ronda final, que inventen un nombre para su isla y describan con palabras cómo sería su 'bandera' imaginaria.
- 9
Cerrad el juego charlando un momento sobre cómo se han sentido negociando: si les costó ceder, qué objeto defendieron con más pasión y qué han aprendido sobre ponerse de acuerdo.
Variantes para no aburrirse
- Para los más pequeños del grupo: reducid la lista a 8 objetos y bajad el límite a quedarse con 3, para simplificar la decisión.
- Para los mayores: añadid una segunda ronda donde deben decidir además qué 2 personas del grupo tendrían roles de líder o médico, y por qué.
- Con hermanos: formad dos 'tripulaciones' que naufragan en la misma isla y deben negociar entre ambos grupos para repartirse objetos comunes limitados.
Consejos para los papás
- Si algún niño se frustra porque no consigue que se acepte su objeto favorito, recordadle que ceder también es parte de trabajar en equipo.
- Evitad intervenir demasiado como adulto; dejad que sean ellos quienes lleguen al acuerdo, solo moderad si el debate se acalora demasiado.
- Buscad un sitio tranquilo y con sombra para que el grupo pueda concentrarse en la conversación sin distracciones.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.