El Cronómetro de Arena Casero
Con una botella reciclada y un poco de arena, tenéis un reloj de arena casero que marcará el ritmo de una emocionante carrera de relevos. Los peques correrán, calcularán el tiempo que les queda y trabajarán en equipo para ganar antes de que se acabe la arena.
Duración
~35 min
Edad
6-8 años
Ideal para
Descargar energía
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- una botella de plástico pequeña y vacía con tapón
- arena fina o tierra seca colada
- un clavo o punzón para agujerear el tapón (lo hace siempre un adulto)
- cinta adhesiva, cuerda o ramas para marcar el circuito de relevos
Preparación
Antes de salir, pedid a un adulto que agujeree el tapón de la botella con un clavo fino y probad cuánto tarda la arena en vaciarse hasta conseguir entre 20 y 30 segundos.
Paso a paso
- 1
Antes de salir de casa, coged una botella pequeña y pedid a un adulto que haga un agujerito diminuto en el tapón con un clavo o punzón; esto lo hace siempre la persona adulta.
- 2
En el parque o jardín, recoged un puñado de arena fina o tierra seca colada (sin piedras) y rellenad la botella hasta la mitad.
- 3
Haced una prueba: poned la botella boca abajo sobre el tapón agujereado y cronometrad cuánto tarda en vaciarse; ajustad la cantidad de arena hasta lograr entre 20 y 30 segundos.
- 4
Marcad con cuerda, tiza o ramas en el suelo un pequeño circuito de relevos de unos 15-20 metros, ida y vuelta o rodeando un árbol.
- 5
Dividid a los peques en dos equipos, o dejad que compitan por turnos contra su propia marca anterior si son pocos.
- 6
Un adulto o un peque mayor le da la vuelta a la botella de arena en el mismo instante en que sale corriendo el primer relevista de cada equipo.
- 7
Cada corredor debe completar el circuito y volver antes de que se acabe la arena; si lo consigue, el equipo suma un punto y sale el siguiente relevista dándole otra vez la vuelta al reloj.
- 8
Jugad varias rondas dejando que los peques vayan estimando en voz alta cuánto tiempo creen que les queda mientras corren.
- 9
Al final, contad los puntos de cada equipo y comentad juntos cómo de bien supieron calcular el tiempo disponible.
Variantes para no aburrirse
- Para peques de 6 años: circuito más corto y arena que dure más tiempo (40-50 segundos) para dar margen.
- Para mayores de 8 años: reducid el tiempo de la arena a 15 segundos y añadid un obstáculo extra, como saltar un aro o rodear un cono.
- Con hermanos: relevo en pareja donde el mayor lleva de la mano o a caballito al pequeño parte del recorrido.
Consejos para los papás
- El agujero del tapón lo hace siempre un adulto y debe ser pequeño y sin bordes afilados.
- Elegid un circuito llano y sin obstáculos con los que se pueda tropezar al correr.
- Vigilad que no se manipule la arena cerca de los ojos y lavaos las manos después de jugar.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.