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El Cuentacuentos Andante

Ideal para caminatas por el campo, la playa o incluso dando vueltas por el parque, este juego mezcla la improvisación narrativa con pequeños retos físicos que aparecen sin avisar. Es puro ingenio en movimiento, perfecto para adolescentes que disfrutan riéndose de sus propias ocurrencias.

Duración

~40 min

Edad

13-15 años

Ideal para

Entretener

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • ninguno, solo la imaginación
  • un espacio para caminar en línea o en círculo
  • opcional: un objeto pequeño para pasar de mano en mano como testigo de la palabra

Preparación

No hace falta preparación material: simplemente elegid una ruta a pie de unos 20-30 minutos por un camino conocido y seguro.

Paso a paso

  1. 1

    Poneos en fila o en círculo mientras camináis despacio por el recorrido elegido.

  2. 2

    Una persona empieza la historia con una sola frase disparatada, por ejemplo: 'Todo comenzó cuando encontramos una llave dorada bajo una piedra'.

  3. 3

    El siguiente participante añade otra frase que continúe la historia, sin repetir ideas ya usadas y procurando que tenga sentido con lo anterior.

  4. 4

    Cada tres o cuatro frases, quien dirige el juego (podéis turnaros) lanza un reto físico sorpresa que hay que cumplir antes de seguir narrando: dar tres saltos, caminar como un cangrejo diez pasos, imitar a un animal mencionado en la historia.

  5. 5

    Después de cumplir el reto, se retoma la historia justo donde se quedó, añadiendo la siguiente frase.

  6. 6

    Si alguien se queda en blanco o repite algo ya dicho, pierde un punto imaginario y el turno pasa al siguiente sin detener la marcha.

  7. 7

    Cada cinco minutos, cambiad el tono de la historia a petición de alguien: que se vuelva de terror, de comedia o de ciencia ficción de repente.

  8. 8

    Seguid así durante todo el recorrido, dejando que la historia crezca cada vez más absurda y divertida.

  9. 9

    Al llegar al final del camino, entre todos resumid en tres frases cómo terminó la historia completa.

  10. 10

    Cerrad el juego votando cuál ha sido el giro más loco o el reto físico más gracioso de todo el recorrido.

Variantes para no aburrirse

  • Para los hermanos más pequeños: que solo tengan que añadir una palabra en vez de una frase entera, y los retos físicos sean más sencillos.
  • Para los más mayores: obligad a que cada frase rime con la anterior o empiece por la última letra de la frase de antes, para complicar el reto.
  • En familia con hermanos de varias edades: que los adultos también participen contando frases y cumpliendo los retos físicos igual que los peques.

Consejos para los papás

  • Elegid siempre un camino conocido, sin cruces de tráfico ni desniveles peligrosos, ya que la atención estará puesta en la historia.
  • Adaptad los retos físicos al terreno: nada de saltos ni carreras si el suelo está resbaladizo o hay piedras sueltas.
  • Fomentad el respeto por las ideas de los demás, sobre todo si la historia se pone divertida y todos quieren hablar a la vez.

Qué trabajan mientras juegan

creatividad narrativa e improvisaciónescucha activaexpresión oral y sentido del humor

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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