El Desfile de Andares Disparatados
Un juego de movimiento puro donde los peques inventan formas absurdas de desplazarse, como un cangrejo despistado o un robot oxidado. Perfecto para soltar energía, reír a carcajadas y trabajar el equilibrio sin necesidad de nada más que ganas de hacer el tonto.
Duración
~25 min
Edad
6-8 años
Ideal para
Entretener
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- un tramo despejado de al menos 10-15 metros
- dos piedras o ramas para marcar la salida
- otras dos para marcar la meta
- un adulto que haga de presentador del desfile
Preparación
Marcad con piedras o palos una línea de salida y otra de meta a unos 10-15 metros de distancia, en una zona sin desniveles ni obstáculos.
Paso a paso
- 1
Reunid a todos los peques en la línea de salida y explicadles que van a hacer una carrera muy especial: no se puede correr normal, hay que inventar un andar disparatado.
- 2
El adulto dice en voz alta el primer estilo, por ejemplo: 'como un cangrejo de lado' o 'dando saltitos de conejo con las manos en las orejas'.
- 3
Todos avanzan hacia la meta imitando ese estilo lo mejor que puedan, sin correr de verdad, solo con esa forma de moverse.
- 4
El primero en llegar a la meta con ese estilo gana un punto (podéis llevar la cuenta con rayitas en el suelo con un palo).
- 5
Volved caminando normal a la salida y el adulto anuncia un nuevo estilo: 'como un robot oxidado', 'como si el suelo quemara', 'como una tortuga muy lenta pero muy digna'.
- 6
Repetid la ronda unas 6-8 veces, dejando que los propios peques inventen algunos estilos cuando les toque a ellos ser 'presentadores'.
- 7
Para subir la dificultad, probad rondas por parejas donde tienen que inventar el andar juntos y avanzar sincronizados.
- 8
Terminad con una 'ronda de honor': cada peque elige su estilo favorito de todos los probados y hace un pequeño desfile final mientras los demás aplauden.
- 9
Cerrad el juego preguntando cuál ha sido el andar más difícil de mantener y cuál el que más risa ha dado.
Variantes para no aburrirse
- Para peques de 6 años: usad estilos muy sencillos y conocidos (como un pato, como un oso) y acortad la distancia a la mitad.
- Para mayores de 8 años: añadid un obstáculo en medio del camino (una piedra que hay que rodear) sin perder el estilo asignado.
- Con hermanos de edades distintas: que los mayores inventen el estilo y los pequeños decidan si lo hacen 'en modo lento' o 'en modo rápido', repartiendo roles.
Consejos para los papás
- Elegid una superficie lisa y sin piedras sueltas grandes para evitar tropiezos, sobre todo con los andares más raros.
- Si hay varios peques corriendo a la vez, marcad carriles imaginarios o hacedlo por turnos de dos en dos para que no choquen entre ellos.
- Es un juego que cansa mucho: intercalad alguna ronda tranquila (como 'a cámara lenta') si notáis que se acaloran demasiado.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.