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El Desfile de Andares Disparatados

Un juego de movimiento puro donde los peques inventan formas absurdas de desplazarse, como un cangrejo despistado o un robot oxidado. Perfecto para soltar energía, reír a carcajadas y trabajar el equilibrio sin necesidad de nada más que ganas de hacer el tonto.

Duración

~25 min

Edad

6-8 años

Ideal para

Entretener

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • un tramo despejado de al menos 10-15 metros
  • dos piedras o ramas para marcar la salida
  • otras dos para marcar la meta
  • un adulto que haga de presentador del desfile

Preparación

Marcad con piedras o palos una línea de salida y otra de meta a unos 10-15 metros de distancia, en una zona sin desniveles ni obstáculos.

Paso a paso

  1. 1

    Reunid a todos los peques en la línea de salida y explicadles que van a hacer una carrera muy especial: no se puede correr normal, hay que inventar un andar disparatado.

  2. 2

    El adulto dice en voz alta el primer estilo, por ejemplo: 'como un cangrejo de lado' o 'dando saltitos de conejo con las manos en las orejas'.

  3. 3

    Todos avanzan hacia la meta imitando ese estilo lo mejor que puedan, sin correr de verdad, solo con esa forma de moverse.

  4. 4

    El primero en llegar a la meta con ese estilo gana un punto (podéis llevar la cuenta con rayitas en el suelo con un palo).

  5. 5

    Volved caminando normal a la salida y el adulto anuncia un nuevo estilo: 'como un robot oxidado', 'como si el suelo quemara', 'como una tortuga muy lenta pero muy digna'.

  6. 6

    Repetid la ronda unas 6-8 veces, dejando que los propios peques inventen algunos estilos cuando les toque a ellos ser 'presentadores'.

  7. 7

    Para subir la dificultad, probad rondas por parejas donde tienen que inventar el andar juntos y avanzar sincronizados.

  8. 8

    Terminad con una 'ronda de honor': cada peque elige su estilo favorito de todos los probados y hace un pequeño desfile final mientras los demás aplauden.

  9. 9

    Cerrad el juego preguntando cuál ha sido el andar más difícil de mantener y cuál el que más risa ha dado.

Variantes para no aburrirse

  • Para peques de 6 años: usad estilos muy sencillos y conocidos (como un pato, como un oso) y acortad la distancia a la mitad.
  • Para mayores de 8 años: añadid un obstáculo en medio del camino (una piedra que hay que rodear) sin perder el estilo asignado.
  • Con hermanos de edades distintas: que los mayores inventen el estilo y los pequeños decidan si lo hacen 'en modo lento' o 'en modo rápido', repartiendo roles.

Consejos para los papás

  • Elegid una superficie lisa y sin piedras sueltas grandes para evitar tropiezos, sobre todo con los andares más raros.
  • Si hay varios peques corriendo a la vez, marcad carriles imaginarios o hacedlo por turnos de dos en dos para que no choquen entre ellos.
  • Es un juego que cansa mucho: intercalad alguna ronda tranquila (como 'a cámara lenta') si notáis que se acaloran demasiado.

Qué trabajan mientras juegan

coordinación motoracreatividadexpresión corporal

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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