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El Desfile de los Caracoles

Este juego le da la vuelta a la típica carrera: aquí no vale correr, hay que ser el más lento del desfile. Es perfecto para calmar a los peques después de un rato de mucho movimiento y trabajar el control de su propio cuerpo entre risas.

Duración

~15 min

Edad

3-5 años

Ideal para

Calmar

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • Un espacio abierto y llano (parque, jardín, patio o plaza)
  • Dos puntos de referencia para salida y meta (dos piedras, dos árboles o dos marcas en el suelo)
  • Ropa cómoda que permita agacharse y moverse a ras de suelo
  • Ganas de reíros mucho yendo despacito

Preparación

Elegid un tramo despejado de unos 5-8 metros y marcad el inicio y el final con dos piedras, dos hojas grandes o simplemente señalando con el dedo dos árboles o farolas. Listo, ya podéis empezar.

Paso a paso

  1. 1

    Reuníos todos en la línea de salida y explicad la regla de oro: gana quien llegue el último a la meta, pero sin pararse nunca del todo, siempre en movimiento.

  2. 2

    Decid juntos: '¡Preparados, listos... muy despacito, ya!' en lugar del clásico 'ya' rápido, para marcar el tono lento desde el principio.

  3. 3

    Cada uno se convierte en un caracol: puede ir a gatas, arrastrando los pies, dando pasos diminutos o incluso reptando un poco por el césped.

  4. 4

    Recordad que si alguien se para completamente durante más de tres segundos, queda descalificado, así que hay que moverse siempre, aunque sea un milímetro.

  5. 5

    Los adultos podéis narrar la carrera como si fuera de verdad: '¡Qué emoción, el caracol azul adelanta al caracol verde por medio centímetro!' para animar el juego.

  6. 6

    Cuando alguien llegue a la meta yendo demasiado rápido, que vuelva a la salida y lo intente de nuevo más despacio, como una especie de penalización simpática.

  7. 7

    Repetid la carrera 3 o 4 veces, cambiando de compañero de al lado y probando distintas formas de moverse muy lento cada vez.

  8. 8

    Para terminar, haced una ronda de aplausos lentísimos, a cámara lenta, celebrando a todos los caracoles ganadores del día.

  9. 9

    Podéis cerrar con un momento de calma: tumbaos un ratito en el césped a recuperar el aliento antes de seguir con otro juego.

Variantes para no aburrirse

  • Para los más peques (3 años): que un adulto haga de caracol guía cogido de su mano, marcando el ritmo lento con el propio cuerpo.
  • Para los mayores (5 años): añadid un objeto para llevar en equilibrio sobre la mano o la cabeza mientras avanzan despacio, sin que se caiga.
  • Con hermanos: organizad parejas donde el mayor lleva de la mano al pequeño y ambos deben ir a la misma velocidad de caracol, cuidándose mutuamente.

Consejos para los papás

  • Elegid una zona sin desniveles ni piedras sueltas grandes para evitar tropiezos al ir a gatas o arrastrándose.
  • Si el suelo está muy caliente por el sol, comprobad antes con la mano que no queme para las rodillas o las palmas.
  • Un adulto siempre presente marcando el ritmo ayuda mucho a que los peques no se frustren si les cuesta ir despacio.

Qué trabajan mientras juegan

autocontrol y regulaciónmotricidad gruesapaciencia y espera

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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