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El Diseñador de un Juego de Cartas Propio

Un plan creativo y muy completo: inventar de la nada un juego de cartas, dibujarlo, escribir sus reglas y ponerlo a prueba con toda la familia. Une diseño, lógica y mucha diversión en una sola tarde.

Duración

~75 min

Edad

13-15 años

Ideal para

Crear

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • folios o cartulina fina cortada en tamaño de carta
  • rotuladores o bolígrafos de colores
  • unas tijeras
  • una libreta para anotar las reglas

Preparación

Corta previamente unas 40-50 fichas de tamaño carta (unos 6x9 cm) para que los chicos y chicas tengan material listo y no pierdan tiempo cortando desde cero. Deja los rotuladores y la libreta a mano.

Paso a paso

  1. 1

    Reunid a la familia y plantead el reto: inventar un juego de cartas completamente nuevo, con sus propias reglas, en un máximo de 45 minutos.

  2. 2

    Empezad definiendo el objetivo del juego: acumular puntos, ser el primero en quedarse sin cartas, formar combinaciones o sobrevivir a unas 'cartas trampa'.

  3. 3

    Diseñad los tipos de carta que tendrá el juego (por ejemplo: cartas numéricas, cartas especiales, cartas trampa, cartas comodín) y decidid cuántas habrá de cada tipo.

  4. 4

    Repartid las cartas en blanco y poneos a dibujar y escribir en ellas con los rotuladores: número o valor, un dibujo sencillo y el efecto especial si lo tiene.

  5. 5

    Mientras dibujáis las cartas, id anotando en la libreta las reglas del juego paso a paso, como si se las explicarais a alguien que nunca ha jugado.

  6. 6

    Cuando tengáis el mazo completo, revisad juntos las reglas en voz alta y detectad si hay algo confuso o incompleto antes de jugar.

  7. 7

    Haced una partida de prueba entre todos, siguiendo las reglas escritas al pie de la letra, para comprobar si el juego funciona y es divertido.

  8. 8

    Tras la primera partida, hablad de qué ajustar: ¿hay una carta demasiado poderosa? ¿el juego es muy largo o muy corto? Modificad reglas o cartas si hace falta.

  9. 9

    Jugad una segunda partida ya con las reglas ajustadas y, si el juego convence, ponedle un nombre definitivo y guardadlo en un sobre para volver a jugar otro día.

Variantes para no aburrirse

  • Si juegan hermanos más pequeños, simplificad el juego a un mecanismo único y fácil de entender, como emparejar números o colores, y dejad que ellos decoren las cartas mientras los mayores escriben las reglas.
  • Para un reto más avanzado, añadid una fase de 'playtesting cruzado': cada jugador prueba el mazo de otro compañero y le da su opinión por escrito antes de la versión final.
  • Si sois varios hermanos, dividíos en parejas de diseño: una crea las cartas numéricas y otra las especiales, y juntad ambos mazos para la partida final.

Consejos para los papás

  • Si usáis cartulina y tijeras, supervisad el corte de las esquinas para evitar cortes accidentales.
  • Guardad el prototipo en un sobre con el nombre y la fecha: es divertido sacarlo meses después y ver cómo ha evolucionado la idea.
  • No paséis de las reglas escritas a jugar sin leerlas antes en voz alta entre todos, así evitaréis discusiones a mitad de partida.

Qué trabajan mientras juegan

creatividadpensamiento lógicotrabajo en equipo

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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