El Diseñador de un Juego de Cartas Propio
Un plan creativo y muy completo: inventar de la nada un juego de cartas, dibujarlo, escribir sus reglas y ponerlo a prueba con toda la familia. Une diseño, lógica y mucha diversión en una sola tarde.
Duración
~75 min
Edad
13-15 años
Ideal para
Crear
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- folios o cartulina fina cortada en tamaño de carta
- rotuladores o bolígrafos de colores
- unas tijeras
- una libreta para anotar las reglas
Preparación
Corta previamente unas 40-50 fichas de tamaño carta (unos 6x9 cm) para que los chicos y chicas tengan material listo y no pierdan tiempo cortando desde cero. Deja los rotuladores y la libreta a mano.
Paso a paso
- 1
Reunid a la familia y plantead el reto: inventar un juego de cartas completamente nuevo, con sus propias reglas, en un máximo de 45 minutos.
- 2
Empezad definiendo el objetivo del juego: acumular puntos, ser el primero en quedarse sin cartas, formar combinaciones o sobrevivir a unas 'cartas trampa'.
- 3
Diseñad los tipos de carta que tendrá el juego (por ejemplo: cartas numéricas, cartas especiales, cartas trampa, cartas comodín) y decidid cuántas habrá de cada tipo.
- 4
Repartid las cartas en blanco y poneos a dibujar y escribir en ellas con los rotuladores: número o valor, un dibujo sencillo y el efecto especial si lo tiene.
- 5
Mientras dibujáis las cartas, id anotando en la libreta las reglas del juego paso a paso, como si se las explicarais a alguien que nunca ha jugado.
- 6
Cuando tengáis el mazo completo, revisad juntos las reglas en voz alta y detectad si hay algo confuso o incompleto antes de jugar.
- 7
Haced una partida de prueba entre todos, siguiendo las reglas escritas al pie de la letra, para comprobar si el juego funciona y es divertido.
- 8
Tras la primera partida, hablad de qué ajustar: ¿hay una carta demasiado poderosa? ¿el juego es muy largo o muy corto? Modificad reglas o cartas si hace falta.
- 9
Jugad una segunda partida ya con las reglas ajustadas y, si el juego convence, ponedle un nombre definitivo y guardadlo en un sobre para volver a jugar otro día.
Variantes para no aburrirse
- Si juegan hermanos más pequeños, simplificad el juego a un mecanismo único y fácil de entender, como emparejar números o colores, y dejad que ellos decoren las cartas mientras los mayores escriben las reglas.
- Para un reto más avanzado, añadid una fase de 'playtesting cruzado': cada jugador prueba el mazo de otro compañero y le da su opinión por escrito antes de la versión final.
- Si sois varios hermanos, dividíos en parejas de diseño: una crea las cartas numéricas y otra las especiales, y juntad ambos mazos para la partida final.
Consejos para los papás
- Si usáis cartulina y tijeras, supervisad el corte de las esquinas para evitar cortes accidentales.
- Guardad el prototipo en un sobre con el nombre y la fecha: es divertido sacarlo meses después y ver cómo ha evolucionado la idea.
- No paséis de las reglas escritas a jugar sin leerlas antes en voz alta entre todos, así evitaréis discusiones a mitad de partida.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.