El Duelo de Improvisación Salvaje
Un reto de teatro exprés donde cada grupo tiene minuto y medio para inventar una escena a partir de tres papelitos sorpresa. Se ríe muchísimo, agudiza el ingenio y no necesita más que papel y ganas de hacer el ridículo con estilo.
Duración
~40 min
Edad
13-15 años
Ideal para
Entretener
Lo que necesitáis
- cartulinas o papel
- rotuladores
- unas tijeras
- una bolsa o gorra para los papelitos
Preparación
Escribid y cortad tres montones de papelitos (personajes, lugares y objetos/problemas), doblados y separados por montón.
Paso a paso
- 1
Antes de salir, escribid tres montones de papelitos: personajes, lugares y objetos o problemas curiosos.
- 2
Dobladlos y guardad cada montón en un sitio distinto para no mezclarlos.
- 3
En el parque, buscad un espacio con algo de sitio para moveros y, si hay, un pequeño 'escenario' natural como un escalón o un tocón.
- 4
Dividíos en grupos de 2 a 4 personas; cada grupo saca por turnos un papel de cada montón.
- 5
El grupo tiene 90 segundos para pensar una escena de 1-2 minutos que combine los tres elementos, sin guion escrito.
- 6
Los demás grupos hacen de público sentados cerca y dan una señal de aplauso para que empiece la escena.
- 7
Tras cada actuación, el público vota del 1 al 5 con los dedos la creatividad de la escena.
- 8
Repetid con nuevos grupos y papeles hasta que todos hayan actuado al menos dos veces.
- 9
Cerrad con una ronda libre donde cualquiera puede pedir combinar dos papeles imposibles para el reto más gracioso del día.
Variantes para no aburrirse
- Para peques: usad personajes y lugares conocidos de cuentos, con escenas de solo 30 segundos.
- Para mayores: añadid una restricción extra, como hablar en verso o sin usar una letra concreta.
- Con hermanos: formad equipos mixtos por edad, dejando que el mayor narre la escena mientras los pequeños la representan.
Consejos para los papás
- El objetivo es pasarlo bien, no ganar: nada de burlas si alguien se traba o se queda en blanco.
- Si hay mucha gente alrededor, buscad una zona algo apartada para que nadie se sienta cohibido.
- No hace falta grabar nada: disfrutad del momento y comentadlo luego de palabra.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.