El Duelo de las Torres de Palos
Inspirado en un antiguo juego escandinavo, este duelo combina puntería, estrategia y un poco de trabajo en equipo. Con solo unos palos encontrados en el parque, dos equipos libran una batalla amistosa por conquistar el terreno del rival.
Duración
~45 min
Edad
13-15 años
Ideal para
Entretener
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- 10 palos rectos de tamaño parecido, unos 30 cm (las torres)
- 5 palos más cortos y gruesos para lanzar
- una piedra grande o palo alto que haga de 'rey'
- una cuerda o cordón para marcar el campo (opcional)
Preparación
Buscad entre todos 15 palos de tamaño similar y una piedra o palo más alto para el rey. Marcad un rectángulo de unos 5x8 pasos en el suelo (con la cuerda o simplemente con líneas imaginarias entre dos árboles o marcas).
Paso a paso
- 1
Dividid al grupo en dos equipos iguales, de 2 a 4 personas cada uno.
- 2
Clavad 5 palos en fila en el suelo (o apoyadlos en pie si el suelo es duro) en cada extremo corto del rectángulo: esas son las 'torres' de cada equipo.
- 3
Colocad el palo o piedra más alto (el 'rey') justo en el centro del campo, entre las dos filas de torres.
- 4
Sortead quién empieza. Ese equipo lanza sus 5 palos cortos, uno cada jugador por turnos, intentando derribar las torres del equipo contrario desde su propia línea.
- 5
Por cada torre derribada, esa torre se retira del campo: ya no cuenta ni se puede volver a colocar.
- 6
El equipo contrario recoge los palos que quedaron en su campo y los lanza de vuelta, intentando derribar las torres restantes del primer equipo.
- 7
Se sigue turnándose así, ronda tras ronda, hasta que un equipo derribe todas las torres del rival.
- 8
Solo entonces, y no antes, ese equipo puede intentar derribar el 'rey' central para ganar la partida definitivamente.
- 9
Si alguien derriba el rey antes de tumbar todas las torres contrarias, pierde automáticamente esa partida (¡toca ser paciente y estratégico!).
- 10
Jugad al mejor de tres partidas para una tarde de duelos con revancha incluida.
Variantes para no aburrirse
- Para los que prefieran algo más sencillo: acercad las líneas de lanzamiento y usad menos torres (3 en vez de 5) para partidas más rápidas.
- Para los más competitivos: añadid la regla completa de Kubb, donde los palos derribados en el campo rival se vuelven a lanzar desde esa nueva posición antes de atacar más torres.
- En version en equipo mixto de edades: los mayores lanzan de pie y los más pequeños desde un poco más cerca, para igualar la dificultad.
Consejos para los papás
- Marcad bien la zona de lanzamiento y aseguraos de que nadie se cruza por delante mientras se lanza: los palos, aunque no pesan mucho, pueden hacer daño si golpean a alguien.
- Elegid un espacio despejado, sin gente paseando cerca ni charcos o desniveles donde tropezar al recoger los palos.
- Si el suelo está muy duro para clavar los palos, apoyadlos en pie contra una piedra o usad piñas grandes como torres alternativas.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.