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El Espejo de Movimientos Salvajes

Cada peque se convierte por turnos en un 'espejo mágico' que inventa movimientos inspirados en lo que ve alrededor: un pájaro, una rama al viento, una serpiente. El resto debe imitarlo a la perfección hasta quedarse congelado como una estatua.

Duración

~20 min

Edad

6-8 años

Ideal para

Entretener

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • un espacio abierto y despejado
  • ropa cómoda para moverse
  • calzado adecuado para correr y saltar
  • ganas de imitar y hacer el tonto

Preparación

Buscad un espacio llano sin piedras sueltas ni raíces donde tropezar y poneos todos de pie formando un círculo o una fila.

Paso a paso

  1. 1

    Buscad un espacio abierto y seguro, sin piedras sueltas ni raíces donde tropezar, y poneos todos de pie formando un círculo o una fila.

  2. 2

    Elegid quién será el primer 'espejo mágico': esa persona inventará un movimiento inspirado en algo de la naturaleza que veáis alrededor, como un pájaro volando o un árbol meciéndose.

  3. 3

    El resto del grupo debe imitar ese movimiento exactamente como un reflejo, incluyendo la velocidad y la expresión de la cara, hasta que el líder diga '¡cambio!'.

  4. 4

    Cuando se diga '¡cambio!', el líder se queda quieto como una estatua y todos los demás deben quedarse congelados también, imitando la última postura.

  5. 5

    Turnaos para ser el 'espejo mágico': cada jugador propone un movimiento distinto inspirado en algo que vea en ese momento, como una nube, el viento en las hojas o un insecto.

  6. 6

    Añadid una regla extra a partir de la tercera ronda: quien se mueva después de decir 'congelado' debe salir un turno y animar al grupo con aplausos en vez de jugar.

  7. 7

    Jugad varias rondas dejando que cada peque sea líder al menos una vez, animando a inventar movimientos cada vez más originales y divertidos.

  8. 8

    Terminad con una ronda especial en la que todos sean líderes a la vez, moviéndose libremente como quieran unos segundos antes de congelarse todos juntos al contar '3, 2, 1, ¡ya!'.

Variantes para no aburrirse

  • Para peques de 6 años: quitad la regla de congelarse y jugad solo a imitar, sin penalización, para que sea más sencillo.
  • Para los de 8 años: añadid cambios de velocidad, moviéndose a cámara lenta o muy rápido según indique el líder.
  • Con hermanos: haced que se coloquen espalda con espalda y se muevan a la vez sin verse, adivinando el movimiento del otro solo por el sonido.

Consejos para los papás

  • Elegid siempre un terreno llano y despejado antes de empezar a moveros con libertad.
  • Recordad a los peques mantener distancia entre ellos para evitar choques al imitar movimientos amplios.
  • Si hace mucho sol, buscad una zona con algo de sombra para jugar sin pasar calor.

Qué trabajan mientras juegan

coordinación motrizatención y observacióncreatividad

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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