El Fundador de tu Propia Empresa
A los 13-15 años les encanta sentirse protagonistas de algo serio, y montar una empresa ficticia les da justo eso: un reto creativo con reglas de adultos. Es una tarde perfecta para mezclar imaginación, diseño y el subidón de hablar en público delante de los suyos.
Duración
~90 min
Edad
13-15 años
Ideal para
Aprender
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- folios y cartulinas de colores
- rotuladores
- una caja de cartón vacía (de cereales, por ejemplo)
- tijeras y pegamento
Preparación
Despejad una mesa grande y dejad a mano todos los materiales. Tened lista una caja de cartón que pueda servir de 'stand' para la presentación final.
Paso a paso
- 1
Explicadle el reto: tiene que inventar una empresa ficticia que resuelva un problema real de la casa o de su día a día.
- 2
Que escriba en un folio 5 problemas cotidianos que le fastidien (perder las llaves, aburrirse los domingos, olvidar los deberes...).
- 3
Elegid entre todos uno de esos problemas como punto de partida del negocio.
- 4
Que defina el producto o servicio: qué hace exactamente su empresa y para quién es.
- 5
Con rotuladores y un folio, que diseñe el logo y el nombre de la marca.
- 6
Con el cartón, las tijeras y el pegamento, que construya un prototipo o maqueta sencilla del producto (o del empaquetado).
- 7
Que prepare un 'elevator pitch' de un minuto: qué es, a quién ayuda y por qué merece la pena invertir en ella.
- 8
Que ensaye el discurso en voz alta 2 o 3 veces, cronometrando el minuto.
- 9
Montad un pequeño escenario en el salón con la caja como stand de feria.
- 10
Que presente el pitch a la familia, que hará de jurado inversor: preguntad, dad feedback amable y votad si 'invertiríais'.
Variantes para no aburrirse
- Si se apunta un hermano o hermana más pequeño, simplificad la idea a algo tipo 'puesto de limonada' fácil de entender.
- Para los más mayores de la franja, añadid una hoja de cálculo sencilla con el precio del producto y el coste de fabricarlo.
- Con hermanos, montad dos empresas rivales y organizad un pequeño 'Shark Tank' familiar donde cada uno defiende la suya.
Consejos para los papás
- Si hay peques cerca durante el uso de las tijeras, superviselos de cerca o guardadlas al terminar esa parte.
- Dejad que sea el chico o la chica quien lidere el proyecto: vuestro papel es de jurado curioso, no de director.
- Empezad el feedback siempre por lo positivo antes de sugerir mejoras, así el reto se disfruta más.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.