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El Gran Contrabando de la Piedra

Un juego de disimulo y estrategia mental donde solo hace falta una piedra pequeña y muchas ganas de despistar. Perfecto para trabajar el autocontrol y la picardía en equipo, sin necesidad de correr mucho.

Duración

~25 min

Edad

10-12 años

Ideal para

Entretener

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • una piedra pequeña o un objeto que quepa bien en un puño cerrado
  • dos puntos marcados como zona de salida y zona de llegada
  • opcional: pañuelo para disimular mejor el puño cerrado

Preparación

Marcad con piedras dos puntos separados por unos 15-20 metros: el punto de salida y el de llegada.

Paso a paso

  1. 1

    Marcad el punto de salida y el punto de llegada, separados unos 15-20 metros.

  2. 2

    Elegid a un jugador como 'contrabandista' y a 2-3 jugadores como 'guardias' que se colocan entre ambos puntos vigilando.

  3. 3

    Antes de empezar, todos los jugadores cierran los puños; solo el contrabandista esconde de verdad la piedra, los demás fingen llevarla también para despistar.

  4. 4

    El contrabandista y varios 'cómplices' caminan juntos desde la salida hacia la llegada, con las manos cerradas y quietas para no delatarse.

  5. 5

    Los guardias pueden detener a cualquier jugador y pedirle que abra un puño, a elegir por el guardia, para comprobar si lleva la piedra.

  6. 6

    Si el guardia acierta y encuentra la piedra, los guardias ganan la ronda; si falla, el jugador sigue su camino hacia la meta.

  7. 7

    El contrabandista gana la ronda si consigue llegar al punto de llegada con la piedra sin ser descubierto.

  8. 8

    Jugad varias rondas rotando quién es el contrabandista y quiénes son los guardias, para que todos prueben ambos papeles.

  9. 9

    Añadid la norma de que cada jugador solo puede ser detenido una vez por ronda, para que el juego no se alargue demasiado.

  10. 10

    Al terminar, comentad entre todos qué estrategias de despiste funcionaron mejor.

Variantes para no aburrirse

  • Para peques: el contrabandista puede llevar un adulto de cómplice que le ayude a disimular.
  • Para mayores: permitir cambiarse la piedra de mano a escondidas durante el trayecto para complicar el reto.
  • Con hermanos: los guardias trabajan en pareja mayor-pequeño, decidiendo juntos a quién detener.

Consejos para los papás

  • Aclarad que es un juego de 'mentira dentro del juego' y que fuera de él siempre se dice la verdad.
  • Usad un objeto pequeño pero seguro, y vigilad que ningún peque se lo lleve a la boca.
  • Definid bien los límites del campo para que nadie se aleje demasiado durante el recorrido.

Qué trabajan mientras juegan

pensamiento estratégicoautocontroltrabajo en equipo

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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