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El Gran Juego de las Alianzas

A esta edad les encanta la estrategia, la negociación y los juegos de roles sociales. Este juego mezcla misiones físicas sencillas con un componente de alianzas secretas, obligando a negociar, convencer y a veces traicionar para ganar puntos como equipo o en solitario.

Duración

~50 min

Edad

13-15 años

Ideal para

Entretener

Lo que necesitáis

  • papel y un rotulador
  • un espacio amplio tipo parque o plaza
  • un grupo de al menos 5 personas

Preparación

Escribid en papelitos 4-6 'misiones' sencillas (traer una piedra redonda, encontrar tres hojas distintas, hacer una torre de piedras de 5 pisos, etc) y doblarlos, listos para repartir.

Paso a paso

  1. 1

    Explicad las reglas: cada jugador empieza en solitario y tiene un objetivo personal (sumar el máximo de puntos), pero puede formar alianzas secretas de 2 personas para completar misiones más rápido.

  2. 2

    Repartid a cada jugador un papel con su puntuación inicial en cero y explicad que las misiones completadas dan puntos, pero las alianzas deben pactarse en privado, en susurros, lejos de los demás.

  3. 3

    Colocad las misiones dobladas en el centro del espacio de juego, boca abajo, formando un montón visible para todos.

  4. 4

    Dad la señal de inicio: cualquiera puede coger una misión, leerla y decidir si la intenta solo o busca aliado en secreto para repartirse el trabajo y los puntos.

  5. 5

    Cada misión completada debe ser validada por un adulto o un jugador 'árbitro' rotativo, que reparte los puntos acordados entre los implicados.

  6. 6

    A mitad de partida, anunciad una 'ronda de traición': quien esté en alianza puede romperla y quedarse con todos los puntos de la siguiente misión si consigue completarla sin su compañero enterarse.

  7. 7

    Dejad que la partida fluya 20-25 minutos, con misiones nuevas saliendo del montón cada vez que se agotan las anteriores.

  8. 8

    Al terminar, cada jugador suma sus puntos en voz alta y se proclama ganador quien más tenga, pero abrid un turno de confesiones: quién traicionó a quién y por qué.

  9. 9

    Cerrad con una charla breve sobre cómo se sintieron negociando, confiando o siendo traicionados, sin dramatizar, solo para reflexionar sobre la estrategia usada.

Variantes para no aburrirse

  • Con el grupo más joven de la franja, quitad la ronda de traición y dejad solo alianzas estables para simplificar el juego.
  • Para los más mayores, añadid una moneda de 'espionaje': pagando un punto pueden preguntar a otro jugador cuánta puntuación lleva.
  • Si juegan hermanos de edades distintas, formad equipos fijos de dos (uno mayor y uno menor) en vez de alianzas cambiantes, para que cooperen sin competir entre ellos.

Consejos para los papás

  • Marcad bien los límites del espacio de juego para que nadie se aleje demasiado buscando privacidad para negociar.
  • Si detectáis que alguna traición genera mal ambiente real, mediad rápido recordando que es solo un juego y que todos vuelven a jugar juntos después.
  • Tened agua a mano, ya que el juego implica bastante movimiento y conversación animada durante casi una hora.

Qué trabajan mientras juegan

negociación y persuasiónpensamiento estratégicogestión de conflictos

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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