El Gran Juicio del Bosque
Un juego de rol y debate perfecto para mentes adolescentes que ya disfrutan discutiendo y argumentando. Se monta un tribunal improvisado en plena naturaleza, con jueces, abogados, testigos y jurado, para resolver un 'caso' inventado usando pruebas reales del entorno.
Duración
~50 min
Edad
13-15 años
Ideal para
Aprender
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- hojas de papel y un par de rotuladores
- un espacio con árboles, piedras o un banco que sirva de 'estrado'
- algún objeto natural encontrado in situ (una hoja rota, una rama caída) que hará de 'prueba'
Preparación
Elegid un rincón del parque o del campo con un banco o tronco donde pueda sentarse el juez, y dejad que el grupo busque cerca 2 o 3 elementos naturales que servirán de 'pruebas' del caso.
Paso a paso
- 1
Inventad entre todos un caso sencillo relacionado con la naturaleza: por ejemplo, 'se acusa a la ardilla de robar todas las bellotas del roble mayor' o 'alguien ha movido las piedras del río sin permiso'.
- 2
Repartid roles: un juez o jueza (el adulto puede empezar haciendo de juez la primera vez), dos abogados (defensa y acusación), 2-3 testigos y el resto como jurado popular.
- 3
Dad 10 minutos a cada equipo de abogados para preparar su argumento, usando papel y rotulador para anotar ideas, y para decidir qué 'pruebas' naturales van a presentar.
- 4
Marcad el 'estrado' en un banco o tronco elevado para el juez, y una zona delante para que declaren los testigos, con el resto del jurado sentado en semicírculo sobre el césped.
- 5
Empezad el juicio: el juez abre la sesión, la acusación expone su argumento inicial durante 2 minutos, mostrando su 'prueba' natural encontrada en el entorno.
- 6
La defensa responde con su propio argumento y su prueba, también en 2 minutos, intentando desmontar el argumento contrario.
- 7
Llamad a los testigos uno a uno: cada uno cuenta su versión inventada de los hechos durante 1 minuto, y los abogados pueden hacerles una pregunta cada uno.
- 8
Dad un turno final de conclusiones de 1 minuto por cada bando, y después el jurado se retira a un lado a deliberar en voz baja durante 3-4 minutos.
- 9
El jurado anuncia el veredicto explicando en dos frases por qué ha decidido eso, y el juez cierra la sesión dando su opinión final sobre los mejores argumentos escuchados.
- 10
Cambiad los roles y repetid con un caso nuevo si el grupo quiere seguir jugando, para que todos prueben distintos papeles.
Variantes para no aburrirse
- Para grupos con menos experiencia en debate: dad al adulto el rol fijo de juez y preparad de antemano 2-3 preguntas guía para ayudar a los abogados a arrancar.
- Para adolescentes que ya dominan el juego: añadid un giro de última hora, como un 'testigo sorpresa' que cambia toda la versión de los hechos a mitad del juicio.
- Con hermanos de distintas edades: dejad que los más pequeños hagan de jurado o testigos con frases sencillas, mientras los mayores llevan el peso de la argumentación como abogados.
Consejos para los papás
- Recordad que las 'pruebas' naturales solo se recogen si ya están caídas en el suelo (hojas secas, ramitas), nunca arrancando nada vivo de plantas o árboles.
- Si el grupo se acalora discutiendo, recordad que es un juego: el objetivo es argumentar con ingenio, no ganar a toda costa ni faltar al respeto al otro equipo.
- Buscad un rincón con sombra si hace calor, ya que el juicio implica estar sentados o de pie un buen rato sin moverse mucho.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.