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El Investigador de la Memoria Fotográfica

Este clásico juego de detectives pone a prueba la memoria visual de los peques con objetos que ya tenéis por casa. Es rapidísimo de preparar, no necesita materiales especiales y cada ronda se puede complicar un poco más para mantener el reto vivo durante toda la tarde.

Duración

~25 min

Edad

9-12 años

Ideal para

Entretener

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • una bandeja o bandeja de cocina
  • entre 10 y 15 objetos pequeños variados de casa (un lápiz, una cuchara, un botón, un llavero...)
  • un paño, trapo o toalla para tapar la bandeja
  • un cronómetro o el reloj del móvil (solo para medir tiempo, sin usarlo como pantalla)

Preparación

Reunid entre 10 y 15 objetos pequeños distintos de por casa y colocadlos repartidos sobre la bandeja. Tapadla con el paño antes de que empiece el juego para que nadie los vea todavía.

Paso a paso

  1. 1

    Sentaos todos alrededor de la mesa con la bandeja tapada en el centro. Explicad las normas: van a memorizar los objetos y luego alguien hará un cambio que tendrán que descubrir.

  2. 2

    Destapad la bandeja y dejad que los peques la observen fijamente durante 30 segundos, en silencio, intentando memorizar cada objeto y su posición.

  3. 3

    Pasado el tiempo, tapad de nuevo la bandeja con el paño. Sin que los peques miren, una persona adulta quita UN objeto de la bandeja y lo esconde.

  4. 4

    Destapad la bandeja de nuevo y dad la señal de '¡ya!' para que los peques digan en voz alta qué objeto creen que falta. El primero en adivinarlo bien se lleva un punto.

  5. 5

    Repetid la ronda varias veces, pero variando el reto cada vez: en una ronda quitad un objeto, en otra cambiad dos objetos de sitio entre ellos, y en otra añadid un objeto nuevo que no estaba antes.

  6. 6

    Para subir la dificultad, reducid el tiempo de observación inicial a 15 segundos, o aumentad el número de objetos de la bandeja hasta 20.

  7. 7

    Llevad la cuenta de los puntos de cada ronda en un papel o mentalmente, y jugad a un número fijo de rondas (por ejemplo, 8) para tener un ganador final de la partida.

  8. 8

    Al terminar, comentad juntos qué trucos han usado para memorizar mejor (agrupar objetos por colores, repetir sus nombres en voz baja, fijarse en las esquinas de la bandeja...) para aprender técnicas de memoria unos de otros.

  9. 9

    Si veis que el juego engancha, cread una 'liga de detectives' con varias partidas a lo largo de la semana y anotad quién suma más puntos en total.

  10. 10

    Terminad recogiendo todos los objetos juntos, convirtiendo la vuelta a la normalidad también en parte del juego (quien encuentra antes el sitio de cada objeto gana el último punto).

Variantes para no aburrirse

  • Para peques de 9 años: usad solo 8-10 objetos y dad 45 segundos de observación, para que el reto sea alcanzable sin frustrarse.
  • Para mayores de 12 años: jugad con los ojos vendados turnándose para describir de memoria dónde estaba cada objeto exacto, sin verlo de nuevo hasta comprobar la respuesta.
  • Con hermanos: dividid en dos equipos con bandejas distintas y cronometrad quién adivina más rápido el cambio en cada ronda, sumando puntos por equipo en lugar de individualmente.

Consejos para los papás

  • Si hay hermanos pequeños de menos de 3 años cerca, evitad objetos diminutos que puedan tragarse o botones sueltos, y jugad en una zona donde no puedan alcanzar la bandeja.
  • Evitad objetos con bordes afilados o de cristal; elegid siempre cosas cotidianas y seguras como cucharas, calcetines enrollados, gomas de borrar o llaveros.
  • Variar el tipo de cambio (quitar, mover, añadir) en cada ronda es la clave para que el juego no se vuelva predecible y siga siendo un reto de verdad.

Qué trabajan mientras juegan

memoria visualconcentración y atención al detalleobservación y deducción

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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