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El Juego del Silencio Traicionero

Un reto de autocontrol y sentido del humor perfecto para grupos de adolescentes: sentados en círculo, todos intentan mantenerse serios mientras sus compañeros hacen lo posible por hacerles reír, sin tocarse ni decir palabra. Combina calma, risas y una buena dosis de picardía adolescente.

Duración

~25 min

Edad

13-15 años

Ideal para

Calmar

Lo que necesitáis

  • ninguno, solo ganas de aguantar la risa
  • opcional: una manta o esterilla para sentarse en círculo con más comodidad

Preparación

Buscad una zona tranquila del parque, jardín o playa donde podáis sentaros todos en círculo sin molestar a otras personas. No necesitáis preparar nada más.

Paso a paso

  1. 1

    Sentaos todos en círculo, lo bastante cerca para veros bien las caras pero sin tocaros.

  2. 2

    Explicad la única regla: a partir de ahora nadie puede hablar ni reírse. El primero que lo haga queda eliminado de esa ronda.

  3. 3

    Por turnos, cada persona tiene 20-30 segundos para intentar hacer reír o hablar a la persona de su derecha, usando solo gestos, muecas o sonidos sin palabras (nada de tocarla).

  4. 4

    Si consigue que hable o se ría, esa persona queda eliminada de la ronda; si no lo consigue, ambas siguen en juego y pasa el turno a la siguiente pareja del círculo.

  5. 5

    Seguid dando la vuelta al círculo entero, sumando eliminaciones, hasta que quede una sola persona que no haya hablado ni reído: esa es la ganadora de la ronda.

  6. 6

    Antes de empezar la siguiente ronda, proponed a todo el grupo 30 segundos de respiración tranquila con los ojos cerrados, para bajar el ritmo y volver a empezar desde la calma.

  7. 7

    Repetid el juego varias rondas, cambiando el orden de turnos para que todos tengan ocasión de intentar hacer reír a personas distintas.

  8. 8

    Para variar, en alguna ronda podéis añadir la norma de que solo se pueden usar sonidos (sin gestos), o solo gestos (sin sonidos), para complicar un poco más el reto.

  9. 9

    Terminad la sesión con una ronda final "por equipos": dividid el grupo en dos y el equipo que consiga que más miembros del otro equipo se rían, gana.

Variantes para no aburrirse

  • Con los más jóvenes del grupo (13 años): dejad rondas más cortas (10-15 segundos) para que no se alargue demasiado y mantenga la emoción.
  • Con los mayores (15 años): subid el reto pidiendo que, además de no reírse, mantengan una frase o pose ridícula fija todo el rato sin moverse.
  • Si juegan con hermanos pequeños, dejad que ellos hagan de 'árbitros', decidiendo quién se ha reído primero y llevando la cuenta de eliminados.

Consejos para los papás

  • Recordadles que el humor tiene que ser amable: nada de burlas hirientes ni comentarios sobre el físico o inseguridades de nadie.
  • Está totalmente prohibido tocar a los demás para hacerles reír: solo gestos, muecas y sonidos a distancia.
  • Si alguien no quiere participar en una ronda, que pueda pasar y observar sin presión: el juego funciona igual de bien con menos gente.

Qué trabajan mientras juegan

autocontrolsentido del humoratención plena

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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