El Juego del Silencio Traicionero
Un reto de autocontrol y sentido del humor perfecto para grupos de adolescentes: sentados en círculo, todos intentan mantenerse serios mientras sus compañeros hacen lo posible por hacerles reír, sin tocarse ni decir palabra. Combina calma, risas y una buena dosis de picardía adolescente.
Duración
~25 min
Edad
13-15 años
Ideal para
Calmar
Lo que necesitáis
- ninguno, solo ganas de aguantar la risa
- opcional: una manta o esterilla para sentarse en círculo con más comodidad
Preparación
Buscad una zona tranquila del parque, jardín o playa donde podáis sentaros todos en círculo sin molestar a otras personas. No necesitáis preparar nada más.
Paso a paso
- 1
Sentaos todos en círculo, lo bastante cerca para veros bien las caras pero sin tocaros.
- 2
Explicad la única regla: a partir de ahora nadie puede hablar ni reírse. El primero que lo haga queda eliminado de esa ronda.
- 3
Por turnos, cada persona tiene 20-30 segundos para intentar hacer reír o hablar a la persona de su derecha, usando solo gestos, muecas o sonidos sin palabras (nada de tocarla).
- 4
Si consigue que hable o se ría, esa persona queda eliminada de la ronda; si no lo consigue, ambas siguen en juego y pasa el turno a la siguiente pareja del círculo.
- 5
Seguid dando la vuelta al círculo entero, sumando eliminaciones, hasta que quede una sola persona que no haya hablado ni reído: esa es la ganadora de la ronda.
- 6
Antes de empezar la siguiente ronda, proponed a todo el grupo 30 segundos de respiración tranquila con los ojos cerrados, para bajar el ritmo y volver a empezar desde la calma.
- 7
Repetid el juego varias rondas, cambiando el orden de turnos para que todos tengan ocasión de intentar hacer reír a personas distintas.
- 8
Para variar, en alguna ronda podéis añadir la norma de que solo se pueden usar sonidos (sin gestos), o solo gestos (sin sonidos), para complicar un poco más el reto.
- 9
Terminad la sesión con una ronda final "por equipos": dividid el grupo en dos y el equipo que consiga que más miembros del otro equipo se rían, gana.
Variantes para no aburrirse
- Con los más jóvenes del grupo (13 años): dejad rondas más cortas (10-15 segundos) para que no se alargue demasiado y mantenga la emoción.
- Con los mayores (15 años): subid el reto pidiendo que, además de no reírse, mantengan una frase o pose ridícula fija todo el rato sin moverse.
- Si juegan con hermanos pequeños, dejad que ellos hagan de 'árbitros', decidiendo quién se ha reído primero y llevando la cuenta de eliminados.
Consejos para los papás
- Recordadles que el humor tiene que ser amable: nada de burlas hirientes ni comentarios sobre el físico o inseguridades de nadie.
- Está totalmente prohibido tocar a los demás para hacerles reír: solo gestos, muecas y sonidos a distancia.
- Si alguien no quiere participar en una ronda, que pueda pasar y observar sin presión: el juego funciona igual de bien con menos gente.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.