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El Narrador de Dados Mágicos

Con un poco de papel y mucha imaginación vais a construir un dado único que nadie más tiene, y a partir de él nacerá una historia colectiva llena de giros inesperados. Es una manera estupenda de trabajar la creatividad y la expresión oral sin ninguna pantalla de por medio.

Duración

~30 min

Edad

9-12 años

Ideal para

Entretener

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • Varias hojas de papel o cartulina fina
  • Unas tijeras de punta redonda
  • Rotuladores de colores
  • Pegamento de barra o cinta adhesiva

Preparación

Buscad un dado normal por casa para calcar su tamaño y dejad papel, tijeras y rotuladores preparados sobre la mesa.

Paso a paso

  1. 1

    Repartid una hoja de papel o cartulina fina a cada jugador y explicad que vais a construir un dado gigante de historias con vuestras propias manos.

  2. 2

    Dibujad en la hoja la plantilla de un cubo: un cuadrado central con cuatro cuadrados pegados a sus lados en forma de cruz, y uno más pegado arriba para poder cerrar el cubo (podéis calcar el tamaño de un dado de casa).

  3. 3

    Recortad el contorno exterior de la cruz con las tijeras de punta redonda, dejando pequeñas pestañas en los bordes para poder pegarlo después.

  4. 4

    En cada una de las seis caras dibujad un símbolo distinto que represente: un personaje, un lugar, un objeto mágico, una emoción, un problema y un giro sorprendente (por ejemplo: una bruja, un castillo, una llave dorada, un susto, una tormenta y 'de repente todo cambia de color').

  5. 5

    Doblad la cruz por las líneas para formar el cubo y pegad las pestañas con pegamento o cinta adhesiva, sujetando bien las esquinas hasta que se sequen.

  6. 6

    Sentaos todos en corro y decidid quién empieza: esa persona lanza el dado y debe incorporar el símbolo que salga en la primera frase de la historia.

  7. 7

    Por turnos, cada jugador lanza el dado y continúa la historia añadiendo una o dos frases que incluyan el nuevo símbolo, por muy disparatado que parezca encajar con lo anterior.

  8. 8

    Seguid la ronda hasta que la historia tenga un final claro, o hasta completar tres vueltas al grupo, momento en el que el último jugador debe inventar el cierre.

  9. 9

    Si queréis, escribid el cuento final en una libreta para leerlo en voz alta otro día o compararlo con futuras historias que invente la familia.

Variantes para no aburrirse

  • Para peques: usar solo 3 símbolos sencillos y frases cortas para que sea más fácil seguir el hilo.
  • Para los mayores: fabricar dos dados a la vez (12 símbolos) para historias más largas y complejas.
  • Con hermanos: cada uno diseña su propio dado y por turnos se combinan ambos en la misma historia.

Consejos para los papás

  • Supervisad el recorte de las pestañas pequeñas, ya que son las partes más delicadas de doblar y cortar.
  • Dejad secar bien el pegamento antes de empezar a lanzar el dado, para que no se despegue con el uso.
  • No hay riesgos especiales, pero recordad lanzar el dado con suavidad y lejos de objetos frágiles o vasos.

Qué trabajan mientras juegan

creatividad narrativaexpresión oraltrabajo en equipo

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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