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El Pilla-Pilla de los Elementos

Una versión de pillapilla cargada de estrategia, perfecta para gastar energía a raudales mientras se piensa rápido. Cada jugador elige un elemento en secreto y debe usarlo con astucia para no quedar eliminado.

Duración

~20 min

Edad

9-12 años

Ideal para

Descargar energía

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • un espacio abierto y amplio (parque, patio o campo)
  • piedras o ramas para marcar los límites del terreno de juego

Preparación

Delimitad con piedras, ramas o líneas en la arena los límites del terreno de juego, para que todos sepan hasta dónde pueden correr sin salirse.

Paso a paso

  1. 1

    Explicad la regla básica: hay tres elementos, Fuego, Aire y Agua, y funcionan como en el juego de piedra-papel-tijera: Fuego vence a Aire, Aire vence a Agua, y Agua vence a Fuego.

  2. 2

    Cada jugador elige en secreto uno de los tres elementos al empezar la ronda, sin decírselo a nadie.

  3. 3

    Todos corren libremente por el espacio delimitado.

  4. 4

    Cuando un jugador toca a otro (le 'pilla'), ambos se detienen y a la de tres muestran su elemento con un gesto acordado: manos hacia arriba moviéndose para Fuego, brazos abiertos como alas para Aire, y manos onduladas para Agua.

  5. 5

    Gana el que tenga el elemento más fuerte según la regla; el perdedor debe hacer un pequeño reto para 'revivir' (por ejemplo, diez saltos o dar tres vueltas girando sobre sí mismo) antes de poder volver a jugar.

  6. 6

    Si ambos muestran el mismo elemento, es empate y cada uno elige un nuevo elemento en secreto antes de seguir corriendo.

  7. 7

    Jugad varias rondas de unos 5 minutos cada una, dejando que todos cambien de elemento al empezar cada ronda nueva.

  8. 8

    Al final, contad quién ha sobrevivido más veces sin tener que hacer el reto de revivir, y coronadlo como el Maestro de los Elementos del día.

Variantes para no aburrirse

  • Para peques de 9 años: usad solo dos elementos (Fuego y Agua) para simplificar la mecánica.
  • Para los de 11-12: añadid un cuarto elemento, Tierra, que vence a Fuego pero pierde contra Aire, para más complejidad estratégica.
  • Con hermanos pequeños y mayores: dejad que los mayores jueguen 'a ciegas' anunciando en voz alta su elemento solo después de tocar, para dar ventaja a los más pequeños.

Consejos para los papás

  • Aseguraos de que el espacio esté libre de obstáculos, piedras sueltas o desniveles antes de empezar a correr.
  • Recordad a los peques que 'tocar' es suave, sin empujar ni agarrar fuerte, para evitar caídas.
  • Si hace calor, marcad pausas para beber agua entre ronda y ronda.

Qué trabajan mientras juegan

reflejospensamiento estratégicotrabajo de resistencia física

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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