El Reto Ninja del Parque
Convertid bancos, troncos y escalones en un auténtico circuito de superación física al estilo de los concursos de televisión. Ideal para quemar energía compitiendo contra el reloj y contra uno mismo.
Duración
~40 min
Edad
13-15 años
Ideal para
Descargar energía
Lo que necesitáis
- un cronómetro o reloj con segundero
- cinta adhesiva de colores o tiza para marcar el suelo (opcional)
- una botella de agua por persona
- un silbato o palmas para dar la salida
Preparación
Recorred el espacio buscando entre 6 y 8 elementos que sirvan de obstáculo natural: bancos, troncos, escalones, una valla baja, una zona de arena o césped inclinado, y decidid el orden del circuito.
Paso a paso
- 1
Caminad juntos por el parque y elegid entre 6 y 8 obstáculos naturales: un banco para saltar, un tronco para caminar en equilibrio, una zona de arena para cruzar a la pata coja, unos escalones para subir y bajar rápido, una valla baja para pasar con cuidado.
- 2
Numerad los obstáculos en orden y probad cada uno despacio una vez, explicando a todos cómo superarlo correctamente antes de cronometrar nada.
- 3
Decidid una prueba concreta para cada obstáculo: cruzar el tronco sin caerse, saltar el banco apoyando solo las manos, hacer 5 flexiones antes de seguir, dar tres vueltas a un árbol y salir corriendo.
- 4
Poned el cronómetro en marcha y que el primer jugador haga el circuito completo lo más rápido posible mientras el resto anima y comprueba que cumple cada prueba correctamente.
- 5
Anotad el tiempo de cada jugador en una lista para comparar al final de la primera ronda.
- 6
Descansad un par de minutos entre turno y turno para beber agua y recuperar el aliento.
- 7
Cuando todos hayan pasado una vez, repetid una segunda ronda para que cada uno intente mejorar su propio tiempo.
- 8
Si sois muchos, competid en parejas de relevos: uno hace la mitad del circuito y da el relevo tocando la mano del compañero.
- 9
Al final comparad los tiempos y celebrad tanto al más rápido como al que más ha mejorado respecto a su primera vuelta.
- 10
Recoged cualquier marca de tiza o cinta que hayáis puesto y dejad el espacio tal y como estaba.
Variantes para no aburrirse
- Para los más peques del grupo (13): simplificad los obstáculos, evitad pruebas de fuerza y centrad el reto en la diversión más que en la velocidad.
- Para los más mayores (15): añadid penalización de tiempo si se toca mal un obstáculo y formato por equipos sumando puntos.
- Con hermanos de edades distintas: emparejad a mayores con pequeños y dad al mayor un peso extra (una mochila con libros) para equilibrar la dificultad.
Consejos para los papás
- Revisad antes que el terreno no tenga cristales, desniveles peligrosos ni charcos resbaladizos.
- Calentad un poco con estiramientos suaves antes de empezar el circuito.
- Usad calzado deportivo adecuado y no forcéis ningún obstáculo si hay una lesión previa.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.