El Rey del Cuadrado
Este es un clásico de patio reinventado: un juego de rebotes, estrategia y risas donde cada peque lucha por convertirse en el rey del cuadrado. Solo hace falta una pelota y ganas de moverse, perfecto para sacar toda la energía acumulada.
Duración
~30 min
Edad
9-12 años
Ideal para
Descargar energía
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- una pelota blanda (de goma, tenis o similar)
- una tiza o un palo para dibujar en la tierra
- un espacio llano de al menos 4x4 metros
Preparación
Buscad un trozo de suelo llano y libre de piedras o raíces (asfalto, tierra compacta o césped corto). Dibujad con tiza o rayando con un palo un cuadrado grande dividido en cuatro cuadrados iguales, y listo para jugar en menos de 2 minutos.
Paso a paso
- 1
Dibujad un cuadrado grande de unos 3x3 metros y divididlo con dos líneas en cuatro cuadrados iguales, numerados del 1 al 4.
- 2
El cuadrado número 4 es el 'trono': el jugador que lo ocupa es el rey o la reina de la ronda.
- 3
Cada jugador se coloca dentro de un cuadrado; si sois menos de 4, dejad cuadrados vacíos que se convertirán en 'zona libre' o turnaos por rondas.
- 4
El rey empieza el juego botando la pelota una vez dentro de su propio cuadrado y luego golpeándola con la palma de la mano hacia el cuadrado de otro jugador.
- 5
Quien reciba la pelota debe golpearla antes de que bote dos veces en su cuadrado, y enviarla con la palma a cualquier otro cuadrado (incluido el trono).
- 6
Si a alguien le bota la pelota dos veces en su cuadrado, la golpea fuera de los límites marcados, o la toca con el puño en vez de con la palma abierta, queda eliminado de esa ronda y se coloca en el cuadrado 1, mientras los demás avanzan un puesto hacia el trono.
- 7
El rey puede anunciar antes de cada bote una 'regla especial' de la ronda, como 'prohibido usar la mano derecha' o 'hay que dar una palmada antes de golpear', para complicar el juego.
- 8
Jugad rondas seguidas durante 20-25 minutos, cronometrando el tiempo total que cada jugador consigue mantenerse como rey.
- 9
Al terminar el tiempo, proclamad campeón o campeona a quien haya acumulado más minutos en el trono.
- 10
Si los peques quieren seguir, podéis inventar nuevas reglas especiales para una segunda edición del torneo.
Variantes para no aburrirse
- Para los más pequeños del grupo: usad una pelota más grande y blanda, y permitid dos botes antes de golpear para dar más margen de reacción.
- Para los mayores más competitivos: reducid el cuadrado y prohibid tocar la pelota con la mano izquierda, o añadid la regla de 'bote y giro' antes de golpear.
- Con hermanos de distintas edades: formad equipos de dos (un mayor y un pequeño) que se turnan para golpear la pelota, sumando puntos en pareja.
Consejos para los papás
- Elegid siempre una superficie sin obstáculos ni desniveles para evitar tropiezos, y una pelota blanda que no haga daño al golpear.
- Recordad a los peques mirar antes de moverse hacia otro cuadrado para evitar choques entre jugadores.
- Si jugáis en un espacio compartido con otras familias, dejad claro el límite del cuadrado para que nadie invada el juego de al lado.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.