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El Rey del Disco Salvaje

Un juego de estrategia y reflejos inspirado en los deportes de disco, pero con material que fabricáis vosotros mismos y dianas improvisadas del parque. Perfecto para adolescentes que quieren moverse, competir y currarse sus propias reglas.

Duración

~45 min

Edad

13-15 años

Ideal para

Descargar energía

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • un trozo grande de cartón
  • un rotulador grueso
  • unas tijeras
  • dos cubos o troncos como dianas

Preparación

Recortad un disco de unos 20 cm de una caja de cartón y decoradlo; buscad dos troncos, papeleras o cubos que hagan de torres, separados unos 10 metros.

Paso a paso

  1. 1

    Buscad una zona abierta y llana, sin gente ni obstáculos cerca, de al menos 15x8 metros.

  2. 2

    Fabricad el disco: dibujad un círculo de 20 cm en el cartón, recortadlo y coloreadlo bien fuerte para que se vea de lejos.

  3. 3

    Colocad dos torres (troncos, papeleras o cubos de pie) separadas entre sí unos 10 metros.

  4. 4

    Formad dos equipos de 2 a 4 personas; cada equipo se sitúa junto a una torre, con un lanzador y un compañero cerca de la torre contraria.

  5. 5

    Por turnos, un jugador lanza el disco intentando que toque o entre en la torre rival; el compañero que está allí puede desviarlo con manos o cuerpo, pero nunca sujetarlo ni lanzarlo él.

  6. 6

    Puntuación: disco que toca la torre solo = 1 punto; disco desviado que entra = 3 puntos; disco directo sin tocar nada = 5 puntos, el 'disco de oro'.

  7. 7

    El equipo defensor puede interceptar el disco en el aire antes de que llegue, siempre sin invadir la zona de lanzamiento contraria.

  8. 8

    Jugad al mejor de 5 rondas o hasta llegar a 15 puntos, alternando quién lanza primero cada ronda.

  9. 9

    Al terminar, dad la mano al equipo rival y recoged el disco de cartón: nada de basura en el parque.

Variantes para no aburrirse

  • Para peques: reducid la distancia entre torres, usad un disco más grande y blando, y quitad la defensa activa.
  • Para mayores: aumentad la distancia a 15 metros y permitid lanzamientos con efecto, sumando una 'zona prohibida' que resta puntos.
  • Con hermanos: formad equipos mixtos por edad, donde el mayor lanza y el pequeño defiende la torre, rotando los turnos.

Consejos para los papás

  • Comprobad que la zona de juego no tenga cristales, raíces sueltas u otros peligros antes de empezar.
  • Si hay viento fuerte, el disco de cartón se desviará mucho: podéis reforzarlo un poco o usar un plato de plástico reutilizado.
  • Llevad agua y gorra si jugáis a pleno sol, sobre todo en partidas largas.

Qué trabajan mientras juegan

puntería y coordinacióntrabajo en equipo y estrategiajuego limpio y gestión de reglas

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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