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El Robapañuelos del Bosque

Un juego de toda la vida, perfecto para grupos y para descargar toda la energía acumulada. Se divide a los jugadores en dos equipos, se numeran, y cuando se canta su número, ¡a correr a por el pañuelo! Un clásico que nunca falla en un parque o una plaza amplia.

Duración

~30 min

Edad

6-8 años

Ideal para

Descargar energía

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • Un pañuelo, calcetín o trozo de tela
  • Dos palos o piedras para marcar cada línea de salida
  • Un espacio abierto y llano de al menos 10 metros
  • Al menos 4 jugadores (mejor con hermanos y amigos)

Preparación

Marcad con un palo o una piedra dos líneas paralelas separadas por unos 8-10 metros, una para cada equipo. Colocad el pañuelo justo en el punto medio entre ambas líneas.

Paso a paso

  1. 1

    Dividid a los jugadores en dos equipos iguales y colocad a cada equipo detrás de su línea, uno enfrente del otro.

  2. 2

    Numerad a los jugadores de cada equipo del 1 en adelante, de forma que cada número tenga un rival del equipo contrario con el mismo número.

  3. 3

    Un adulto o un jugador hace de 'cantor' y se coloca al lado del pañuelo, en el centro.

  4. 4

    El cantor grita un número al azar, por ejemplo '¡El número 3!'.

  5. 5

    Los dos jugadores que tienen ese número corren hacia el centro a por el pañuelo.

  6. 6

    El que consigue coger el pañuelo debe salir corriendo hacia su línea de salida sin que el rival le pille antes de cruzarla.

  7. 7

    Si el rival le toca antes de llegar a su línea, el punto es para el equipo del que ha tocado; si llega a su línea sin ser tocado, el punto es para su equipo.

  8. 8

    Se deja el pañuelo de nuevo en el centro y el cantor grita otro número, repitiendo la ronda con todos los jugadores.

  9. 9

    Gana el equipo que consiga más puntos tras jugar todas las rondas (podéis decidir de antemano hasta cuántos puntos se juega).

  10. 10

    Rotad quién hace de cantor cada pocas rondas para que todos puedan participar corriendo.

Variantes para no aburrirse

  • Para peques de 6 años: acortad la distancia entre líneas a 5 metros para que el reto de correr no sea demasiado largo.
  • Para mayores de 8 años: en vez de decir un número, decid una operación matemática sencilla ('¡el resultado de 2+1!') para que piensen antes de correr.
  • Con hermanos pequeños y mayores: formad equipos mezclados y dad a cada peque un número que solo compita contra otro peque de edad similar del otro equipo.

Consejos para los papás

  • Elegid un terreno llano y sin obstáculos ni piedras grandes en el recorrido de carrera para evitar caídas.
  • Recordad a los peques que 'tocar' es un toque suave en la espalda o el hombro, nunca un empujón.
  • Si el grupo es pequeño (solo 2 o 3 jugadores por equipo), acortad la distancia para que las carreras sean más cortas e intensas.

Qué trabajan mientras juegan

velocidad y reflejostrabajo en equipoescucha atenta

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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