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El Semáforo Loco de los Movimientos

Con solo tres cartulinas de colores convertís el salón en una pista de juego llena de risas y energía. Los peques aprenden a controlar su cuerpo, a esperar su turno y a reconocer colores, todo mientras se cansan sanamente antes de la cena o la siesta.

Duración

~20 min

Edad

3-5 años

Ideal para

Descargar energía

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • tres cartulinas o folios: uno rojo, uno amarillo y uno verde
  • un espacio despejado en el salón o pasillo
  • música alegre opcional
  • un peluche o cojín como 'meta' final

Preparación

Recortad o coloread tres círculos grandes de papel: uno rojo, uno amarillo y uno verde, y despejad un pasillo o el salón quitando muebles pequeños de en medio.

Paso a paso

  1. 1

    Explicad las reglas del semáforo: verde significa moverse rápido, amarillo significa moverse muy despacio, rojo significa quedarse quietos como estatuas.

  2. 2

    Colocaos al fondo de la sala sosteniendo los tres círculos de colores, y pedid al peque que se ponga al otro extremo, junto a la 'meta' (el peluche o cojín).

  3. 3

    Levantad el círculo verde y decid en voz alta '¡verde, a correr!' para que el peque avance rápido hacia vosotros.

  4. 4

    Sin previo aviso, cambiad al círculo amarillo diciendo '¡amarillo, despacito!' y comprobad que reduce la velocidad al instante.

  5. 5

    De repente, mostrad el círculo rojo y gritad '¡rojo, quietos!'; el peque debe congelarse completamente, como una estatua, durante unos segundos.

  6. 6

    Repetid la secuencia varias veces cambiando el orden de los colores para que no lo memorice y tenga que estar atento de verdad.

  7. 7

    Cuando el peque llegue a la meta, celebradlo con un abrazo o aplausos, y volved a empezar desde el principio.

  8. 8

    Turnaos: dejad que el peque sea quien sostiene los colores y vosotros seáis quienes corréis, congeláis y os movéis despacio.

  9. 9

    Terminad el juego con una ronda final donde todos os movéis a la vez siguiendo los colores, como celebración conjunta.

Variantes para no aburrirse

  • Para peques de 3 años: usad solo dos colores (verde y rojo) para simplificar la mecánica al principio.
  • Para mayores de 5 años: añadid un cuarto color inventado, por ejemplo azul, que signifique 'moverse hacia atrás' o 'dar saltos'.
  • Con hermanos: organizad carreras por parejas donde ambos deben llegar juntos de la mano, obedeciendo el mismo semáforo.

Consejos para los papás

  • Despejad bien la zona de juego de muebles con esquinas o objetos frágiles antes de empezar a correr.
  • Si jugáis en un espacio pequeño, adaptad 'correr' por 'andar rápido' para evitar golpes.
  • Es un juego estupendo para gastar energía antes de una actividad tranquila, como la hora del baño o del cuento.

Qué trabajan mientras juegan

autocontrol motorreconocimiento de coloresatención y escucha

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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