El Simón Dice del Bosque
Un clásico de siempre con un toque salvaje: en vez de tocarse la nariz o dar palmas, los peques se convierten en árboles, ranas, piedras o pájaros. Es perfecto para gastar energía, trabajar la atención y aprender vocabulario sobre la naturaleza jugando en cualquier parque, jardín o playa.
Duración
~15 min
Edad
3-5 años
Ideal para
Entretener
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- ninguno, solo vuestro cuerpo y ganas de moverse
- un espacio abierto y sin obstáculos
- opcional: un silbato o unas palmas para marcar el ritmo
Preparación
Buscad un trozo de césped, arena o suelo llano donde los peques puedan moverse libremente sin tropezar. No hace falta nada más, solo poneos de pie frente a ellos.
Paso a paso
- 1
Explicad la regla: solo hay que hacer la acción si empieza por 'Simón dice'; si no la decís así, no se hace (para 3 años podéis simplificar y hacer todas las órdenes sin trampa, según vayan entendiendo el juego).
- 2
Empezad con acciones sencillas y muy visuales: 'Simón dice que seáis una semilla que crece despacio hasta convertirse en árbol' (agacharse e ir subiendo los brazos poco a poco).
- 3
Seguid con movimientos de animales: 'Simón dice que seáis una rana que salta de charco en charco' (saltar con las piernas juntas).
- 4
Añadid elementos de quietud para trabajar el autocontrol: 'Simón dice que seáis una piedra... quietos, quietos!' y contad hasta cinco sin moveros.
- 5
Incluid sonidos de la naturaleza: 'Simón dice que seáis el viento' (soplar y mover los brazos suavemente) o 'Simón dice que seáis una tormenta' (dar pisotones fuertes y aplaudir como truenos).
- 6
Id alternando ritmos: rápido-lento-rápido, para que los peques aprendan a regular su propio movimiento y no se descontrolen.
- 7
De vez en cuando decid una orden SIN el 'Simón dice' para ver quién se da cuenta y no la hace; celebradlo con aplausos en vez de eliminarlo del juego (a estas edades es mejor sin eliminación).
- 8
Turnaos: dejad que el peque sea 'Simón' un rato y proponga sus propias acciones de animales o elementos naturales; ayudadle si le cuesta inventar.
- 9
Terminad con una acción calmada, como 'Simón dice que seáis una hoja que cae flotando al suelo y se queda dormida', para bajar revoluciones antes de acabar.
Variantes para no aburrirse
- Para 3 años: usad solo 3-4 acciones muy simples y repetidas (árbol, rana, piedra) y hacedlas siempre vosotros sin eliminar a nadie.
- Para 5 años: encadenad dos acciones seguidas ('Simón dice que seáis rana y luego piedra') para trabajar la memoria y la secuencia.
- Con hermanos: que se turnen para ser 'Simón' cada dos o tres órdenes, así todos mandan y todos obedecen por igual.
Consejos para los papás
- Elegid un suelo sin desniveles, raíces o piedras sueltas para evitar tropiezos al saltar o agacharse.
- Si hace sol, buscad una zona con algo de sombra y recordad llevar agua para las pausas.
- Adaptad el ritmo a la edad más pequeña del grupo para que nadie se frustre ni se sienta excluido.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.