El Titán de la Cuerda
Nada une tanto como tirar todos en la misma dirección, literalmente. Este juego de fuerza y estrategia en equipo es perfecto para descargar energía y celebrar victorias en grupo.
Duración
~15 min
Edad
6-8 años
Ideal para
Descargar energía
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- una cuerda larga y resistente de al menos 3 metros
- una cinta, pañuelo o trozo de lana para marcar el centro de la cuerda
- dos piedras, palos o tizas para marcar las líneas de meta en el suelo
Preparación
Atad la cinta en el punto medio de la cuerda y marcad en el suelo dos líneas paralelas separadas por un par de metros: serán las metas de cada equipo.
Paso a paso
- 1
Formad dos equipos lo más equilibrados posible en número y fuerza (si hay diferencia de edad, compensad poniendo un adulto en el equipo de los más pequeños).
- 2
Cada equipo se coloca en fila detrás de su línea de meta, sujetando la cuerda con las dos manos.
- 3
Comprobad que la marca del centro de la cuerda queda justo encima de una línea imaginaria en el punto medio entre las dos metas.
- 4
Un adulto se sitúa a un lado, fuera de la cuerda, y hace de árbitro dando la señal de inicio ('¡Preparados, listos, ya!').
- 5
A la señal, cada equipo tira de la cuerda hacia su propia meta, intentando arrastrar la marca central hasta cruzar su línea.
- 6
Gana el equipo que consiga que la marca de la cuerda cruce su línea de meta.
- 7
Descansad medio minuto entre rondas y jugad al mejor de tres o cinco partidas.
- 8
Variad la formación entre rondas para que todos prueben a tirar con distintos compañeros.
- 9
Al terminar, haced una ronda final 'todos contra el árbitro adulto' para reíros un rato y descargar la energía que quede.
- 10
Terminad con un aplauso conjunto y estirad un poco los brazos y la espalda entre todos.
Variantes para no aburrirse
- Con los de 6 años, acortad la distancia entre las líneas de meta y dejad que un adulto tire con ellos para igualar fuerzas.
- Con los de 8 años, añadid una variante en la que hay que tirar mientras se cuenta hacia atrás desde 10, y el equipo debe sincronizar los tirones al ritmo del conteo.
- Si jugáis solo dos hermanos, cread una versión individual donde cada uno tira desde un extremo, y un adulto sujeta el centro simulando resistencia.
Consejos para los papás
- Aseguraos de que el terreno no sea resbaladizo ni tenga piedras sueltas donde los peques puedan tropezar al tirar hacia atrás.
- Recordad no soltar la cuerda de golpe cuando se gana, para evitar que algún jugador se caiga hacia atrás; soltadla despacio.
- Los niños con las manos muy pequeñas pueden usar guantes o un trozo de tela para agarrar mejor y no hacerse daño con la cuerda.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.