El Tribunal de los Casos Imposibles
Un juego de improvisación y humor perfecto para adolescentes con ganas de actuar y discutir. Se reparten roles de juez, fiscal y defensa para juzgar delitos absurdos cometidos por objetos de la naturaleza, y el veredicto final siempre sorprende.
Duración
~45 min
Edad
13-15 años
Ideal para
Entretener
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- un palo o piedra que haga de 'martillo del juez'
- ramas, piedras u hojas como 'pruebas' del caso
- papel y boli para anotar el veredicto (opcional)
- un espacio con sitio para sentarse en corro
Preparación
Reunid al grupo en corro y explicad brevemente en qué consiste el juicio antes de empezar la primera ronda.
Paso a paso
- 1
Formad un grupo de al menos 4 personas; si sois menos, cada uno asumirá varios roles a la vez.
- 2
Elegid un 'acusado' gracioso entre los objetos naturales del entorno (una piña, un charco, una hoja enorme) y decidid de qué delito absurdo se le acusa, por ejemplo 'haber desordenado el otoño'.
- 3
Repartid los roles: juez (dirige el juicio y da el veredicto), fiscal (acusa con argumentos disparatados), defensor (defiende con la misma lógica absurda), testigos (dos o más) y jurado (el resto del grupo).
- 4
Buscad entre todos tres 'pruebas' físicas reales del entorno (piedras, ramas, hojas) que apoyen los argumentos de cada parte.
- 5
El juez abre el juicio con una frase solemne e inventada, y da la palabra al fiscal, que expone el caso durante 2 minutos.
- 6
La defensa responde con su propio alegato de 2 minutos, apoyándose en las pruebas encontradas.
- 7
Los testigos declaran por turnos aportando datos absurdos pero coherentes con la historia inventada.
- 8
El jurado hace un par de preguntas rápidas a ambas partes y se retira 30 segundos a deliberar en corro, sin ayuda de adultos.
- 9
El juez dicta la sentencia final de forma teatral y todo el grupo aplaude al 'condenado' o 'absuelto'.
- 10
Repetid el juego con un nuevo acusado y rotando los roles para que todos prueben distintos papeles.
Variantes para no aburrirse
- Para los más jóvenes del grupo: simplificad los roles y usad casos más cortos y sencillos de entender.
- Para los mayores: añadid una ronda de 'apelación' con contraargumentos cronometrados a 1 minuto.
- Con hermanos pequeños: dejad que hagan de testigos con la ayuda de un adulto o hermano mayor que les sugiera ideas.
Consejos para los papás
- Fomentad el humor y el respeto en todo momento; recordad que los delitos son sobre objetos, nunca sobre personas reales.
- Si el grupo es tímido, que un adulto haga de juez en la primera ronda para dar ejemplo del tono del juego.
- Cuidad el volumen de voz si estáis en un espacio compartido con otras familias en el parque.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.