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El Tribunal de los Casos Imposibles

Un juego de improvisación y humor perfecto para adolescentes con ganas de actuar y discutir. Se reparten roles de juez, fiscal y defensa para juzgar delitos absurdos cometidos por objetos de la naturaleza, y el veredicto final siempre sorprende.

Duración

~45 min

Edad

13-15 años

Ideal para

Entretener

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • un palo o piedra que haga de 'martillo del juez'
  • ramas, piedras u hojas como 'pruebas' del caso
  • papel y boli para anotar el veredicto (opcional)
  • un espacio con sitio para sentarse en corro

Preparación

Reunid al grupo en corro y explicad brevemente en qué consiste el juicio antes de empezar la primera ronda.

Paso a paso

  1. 1

    Formad un grupo de al menos 4 personas; si sois menos, cada uno asumirá varios roles a la vez.

  2. 2

    Elegid un 'acusado' gracioso entre los objetos naturales del entorno (una piña, un charco, una hoja enorme) y decidid de qué delito absurdo se le acusa, por ejemplo 'haber desordenado el otoño'.

  3. 3

    Repartid los roles: juez (dirige el juicio y da el veredicto), fiscal (acusa con argumentos disparatados), defensor (defiende con la misma lógica absurda), testigos (dos o más) y jurado (el resto del grupo).

  4. 4

    Buscad entre todos tres 'pruebas' físicas reales del entorno (piedras, ramas, hojas) que apoyen los argumentos de cada parte.

  5. 5

    El juez abre el juicio con una frase solemne e inventada, y da la palabra al fiscal, que expone el caso durante 2 minutos.

  6. 6

    La defensa responde con su propio alegato de 2 minutos, apoyándose en las pruebas encontradas.

  7. 7

    Los testigos declaran por turnos aportando datos absurdos pero coherentes con la historia inventada.

  8. 8

    El jurado hace un par de preguntas rápidas a ambas partes y se retira 30 segundos a deliberar en corro, sin ayuda de adultos.

  9. 9

    El juez dicta la sentencia final de forma teatral y todo el grupo aplaude al 'condenado' o 'absuelto'.

  10. 10

    Repetid el juego con un nuevo acusado y rotando los roles para que todos prueben distintos papeles.

Variantes para no aburrirse

  • Para los más jóvenes del grupo: simplificad los roles y usad casos más cortos y sencillos de entender.
  • Para los mayores: añadid una ronda de 'apelación' con contraargumentos cronometrados a 1 minuto.
  • Con hermanos pequeños: dejad que hagan de testigos con la ayuda de un adulto o hermano mayor que les sugiera ideas.

Consejos para los papás

  • Fomentad el humor y el respeto en todo momento; recordad que los delitos son sobre objetos, nunca sobre personas reales.
  • Si el grupo es tímido, que un adulto haga de juez en la primera ronda para dar ejemplo del tono del juego.
  • Cuidad el volumen de voz si estáis en un espacio compartido con otras familias en el parque.

Qué trabajan mientras juegan

expresión oral y argumentaciónpensamiento críticocreatividad e improvisación

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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