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El Tribunal de los Inventos Absurdos

Con solo unas ramitas, piedras y hojas, cada peque se convierte en inventor y crea el objeto más absurdo y original posible, que luego deberá presentar y defender ante un divertido tribunal familiar.

Duración

~40 min

Edad

9-12 años

Ideal para

Crear

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • ramitas, piedras, hojas u otros objetos naturales encontrados
  • una hoja de papel y un rotulador para el "certificado de patente"
  • un espacio con hierba o tierra para trabajar cómodamente

Preparación

Elegid una zona con materiales naturales variados (ramas, piedras, hojas, piñas) y repartid papel y rotulador para los certificados.

Paso a paso

  1. 1

    Formad equipos de inventores (pueden ser individuales o por parejas) y dad a cada uno unos minutos para recolectar entre 3 y 6 objetos naturales que les llamen la atención.

  2. 2

    Retad a cada inventor a combinar esos objetos para crear un invento disparatado: puede ser "la máquina de hacer cosquillas a las nubes" o "el detector de piedras con hambre", cuanto más absurdo, mejor.

  3. 3

    Dad unos 10 minutos para que monten físicamente su invento en el suelo, colocando los objetos de forma que representen las distintas partes de la máquina.

  4. 4

    Pedid a cada inventor que piense un nombre gracioso para su invento y que prepare una breve explicación de para qué sirve y cómo funciona.

  5. 5

    Reunid a la familia formando un "tribunal" sentado frente a los inventos, y llamad a cada inventor a presentar su creación por turnos.

  6. 6

    Durante la presentación, el tribunal puede hacer preguntas divertidas como "¿y si se moja, sigue funcionando?" o "¿cuánto costaría fabricarlo?".

  7. 7

    Al terminar todas las presentaciones, el tribunal vota en voz alta cuál ha sido el invento más creativo, el más gracioso y el más útil (puede haber varios premios).

  8. 8

    Escribid a mano un "certificado de patente" en el papel para cada inventor, con el nombre de su invento y el premio que ha ganado.

  9. 9

    Si queréis alargar el juego, podéis dejar los inventos montados un rato y hacer una "exposición" para que todos los admiren antes de deshacerlos.

Variantes para no aburrirse

  • Para peques de 9 años: dadles ideas de partida ("inventa algo que ayude a los pájaros") si les cuesta arrancar.
  • Para los mayores de 11-12: pedidles que expliquen también qué problema del mundo real resolvería su invento, aunque sea de broma.
  • Con hermanos: haced un invento colaborativo entre todos, donde cada uno aporta una pieza y entre todos explican su funcionamiento al tribunal.

Consejos para los papás

  • Recordad que solo se usan ramas caídas, piedras sueltas y hojas del suelo, nunca se arrancan de plantas o árboles vivos.
  • Si algún objeto tiene bordes afilados o es muy pequeño, revisadlo antes un adulto, sobre todo si hay hermanos pequeños cerca.
  • Fomentad que ganar no sea lo importante: el objetivo es reírse y ser creativos, así que repartid premios variados para que todos se sientan reconocidos.

Qué trabajan mientras juegan

creatividad e imaginaciónexpresión oral en públicotrabajo en equipo

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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