Hundir la Flota Casero
Un clásico de toda la vida que podéis construir vosotros mismos con cartón, papel y rotulador, perfecto para tardes de estrategia, faroles y risas en familia. Además el tablero se puede guardar para futuras partidas.
Duración
~50 min
Edad
13-15 años
Ideal para
Entretener
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- dos trozos de cartón o cartulina gruesa por jugador
- rotuladores de al menos dos colores
- papel para recortar los barcos
- tijeras
Preparación
Cortad previamente cuatro rectángulos de cartón (dos por jugador: uno para 'mi flota' y otro para 'disparos') y tened rotuladores y papel a mano.
Paso a paso
- 1
En cada cartón, dibujad una cuadrícula de 10x10 casillas con letras (A-J) en un lado y números (1-10) en el otro.
- 2
Cada jugador tendrá dos tableros iguales: uno donde coloca su flota en secreto y otro donde marca los disparos que hace al rival.
- 3
Recortad en papel varios barquitos de distintos tamaños (de 2 a 4 casillas de largo) para cada jugador.
- 4
Cada jugador coloca sus barcos en su tablero de 'mi flota' sin que el otro lo vea, marcando las casillas ocupadas con lápiz suave.
- 5
Sentaos espalda contra espalda o con un libro haciendo de biombo para que nadie vea el tablero del otro.
- 6
Por turnos, cada jugador canta una coordenada (por ejemplo 'B7') intentando adivinar dónde está un barco rival.
- 7
El rival responde 'agua' si falla o 'tocado' si acierta, y cada uno marca el resultado en su tablero de disparos con rotulador rojo o azul.
- 8
Cuando todas las casillas de un barco han sido tocadas, se dice 'hundido' y se sigue jugando por turnos.
- 9
Gana quien primero consiga hundir toda la flota del rival; podéis guardar los tableros para revancha otro día.
Variantes para no aburrirse
- Para los más pequeños del grupo: usad una cuadrícula más pequeña de 6x6 con solo tres barcos.
- Para los mayores: añadid barcos especiales con una habilidad extra (como un disparo doble) y ampliad la cuadrícula a 12x12.
- Con hermanos: organizad un torneo por parejas con eliminatorias y una final para ver quién es el mejor almirante de la familia.
Consejos para los papás
- Supervisad el uso de las tijeras al recortar el cartón grueso si hace falta ayuda.
- Recordad que el juego se basa en la honestidad: no vale mirar el tablero del rival a escondidas.
- Guardad los tableros y los barcos en un sobre para no tener que rehacerlos cada vez que juguéis.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.