Me aburro
En casaEntretenerAprender

Hundir la Flota Casero

Un clásico de toda la vida que podéis construir vosotros mismos con cartón, papel y rotulador, perfecto para tardes de estrategia, faroles y risas en familia. Además el tablero se puede guardar para futuras partidas.

Duración

~50 min

Edad

13-15 años

Ideal para

Entretener

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • dos trozos de cartón o cartulina gruesa por jugador
  • rotuladores de al menos dos colores
  • papel para recortar los barcos
  • tijeras

Preparación

Cortad previamente cuatro rectángulos de cartón (dos por jugador: uno para 'mi flota' y otro para 'disparos') y tened rotuladores y papel a mano.

Paso a paso

  1. 1

    En cada cartón, dibujad una cuadrícula de 10x10 casillas con letras (A-J) en un lado y números (1-10) en el otro.

  2. 2

    Cada jugador tendrá dos tableros iguales: uno donde coloca su flota en secreto y otro donde marca los disparos que hace al rival.

  3. 3

    Recortad en papel varios barquitos de distintos tamaños (de 2 a 4 casillas de largo) para cada jugador.

  4. 4

    Cada jugador coloca sus barcos en su tablero de 'mi flota' sin que el otro lo vea, marcando las casillas ocupadas con lápiz suave.

  5. 5

    Sentaos espalda contra espalda o con un libro haciendo de biombo para que nadie vea el tablero del otro.

  6. 6

    Por turnos, cada jugador canta una coordenada (por ejemplo 'B7') intentando adivinar dónde está un barco rival.

  7. 7

    El rival responde 'agua' si falla o 'tocado' si acierta, y cada uno marca el resultado en su tablero de disparos con rotulador rojo o azul.

  8. 8

    Cuando todas las casillas de un barco han sido tocadas, se dice 'hundido' y se sigue jugando por turnos.

  9. 9

    Gana quien primero consiga hundir toda la flota del rival; podéis guardar los tableros para revancha otro día.

Variantes para no aburrirse

  • Para los más pequeños del grupo: usad una cuadrícula más pequeña de 6x6 con solo tres barcos.
  • Para los mayores: añadid barcos especiales con una habilidad extra (como un disparo doble) y ampliad la cuadrícula a 12x12.
  • Con hermanos: organizad un torneo por parejas con eliminatorias y una final para ver quién es el mejor almirante de la familia.

Consejos para los papás

  • Supervisad el uso de las tijeras al recortar el cartón grueso si hace falta ayuda.
  • Recordad que el juego se basa en la honestidad: no vale mirar el tablero del rival a escondidas.
  • Guardad los tableros y los barcos en un sobre para no tener que rehacerlos cada vez que juguéis.

Qué trabajan mientras juegan

pensamiento estratégicocálculo y orientación espacialpaciencia y deportividad

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

Hundir la Flota Casero · Actividad en casa · Me aburro