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Inventa tu juego de mesa

Los peques se convierten en creadores de juegos: piensan un tema, dibujan un tablero y escriben sus propias reglas. Es una actividad perfecta para trabajar la creatividad y la lógica mientras se lo pasan pipa inventando algo que luego podréis jugar en familia.

Duración

~75 min

Edad

9-12 años

Ideal para

Crear

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • una cartulina o caja de cartón grande y plana
  • folios y rotuladores de colores
  • botones, tapones de botella o garbanzos para usar como fichas
  • un dado (o cartón para fabricar uno)

Preparación

Despejad una mesa grande, sacad la cartulina o cartón, los rotuladores, tijeras y pegamento, y tened a mano botones o tapones para las fichas.

Paso a paso

  1. 1

    Sentaos todos alrededor de la mesa y preguntad al peque: ¿de qué quiere que trate el juego? (piratas, animales, el espacio, un laberinto mágico...). Dejad que decida el tema libremente.

  2. 2

    Sobre la cartulina, dibujad entre todos un camino de casillas que lleve desde una 'salida' hasta una 'meta', con rotulador. Puede ser recto, en espiral o con curvas.

  3. 3

    Pintad algunas casillas de colores especiales: por ejemplo, rojas (retroceder), verdes (avanzar) y amarillas (hacer una prueba o responder una pregunta).

  4. 4

    Recortad tarjetas pequeñas de folio (con supervisión si usa tijeras) y escribid en ellas preguntas, retos o misiones divertidas relacionadas con el tema del juego, para las casillas amarillas.

  5. 5

    Fabricad las fichas: pueden ser botones, tapones pintados o figuritas recortadas en cartón y pegadas de pie sobre una base doblada.

  6. 6

    Si no tenéis dado, haced uno con un trozo de cartón cuadrado, doblando y pegando para formar un cubo, y escribiendo los números del 1 al 6 en las caras.

  7. 7

    Escribid juntos las reglas en un folio aparte: cómo se avanza, qué pasa en cada tipo de casilla, y cómo se gana (llegar primero a la meta, conseguir más puntos, etc.).

  8. 8

    Haced una partida de prueba todos juntos siguiendo las reglas escritas. Si algo no funciona bien o es confuso, parad y ajustadlo sobre la marcha.

  9. 9

    Una vez ajustado, jugad una partida completa de verdad, ¡disfrutando del juego que acabáis de crear!

  10. 10

    Guardad el juego en una caja o sobre grande con su nombre escrito, para poder sacarlo otro día y jugar de nuevo.

Variantes para no aburrirse

  • Para peques de 9 años: simplificad las reglas a solo 'avanzar y retroceder', sin preguntas complicadas.
  • Para los de 12 años: añadid un sistema de puntos, monedas de cartón para comprar ventajas, o varios caminos alternativos.
  • Con hermanos: que cada uno diseñe una parte del tablero o un tipo de tarjeta distinto, y luego lo unáis todo en un único juego.

Consejos para los papás

  • Si los peques usan tijeras, supervisad el recorte, sobre todo si hay hermanos pequeños cerca.
  • Si hay niños menores de 3 años en casa, guardad las fichas pequeñas (botones, tapones) fuera de su alcance al terminar de jugar.
  • No busquéis la perfección: los juegos caseros con reglas un poco raras son parte de la gracia, ¡lo importante es que ellos lo hayan creado!

Qué trabajan mientras juegan

creatividadplanificación y lógicanegociación y trabajo en equipo

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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