La Bolsa de Comercio Salvaje
Un juego de estrategia y negociación que convierte piedras, hojas y palos en 'moneda' de un mercado silvestre. Los adolescentes aprenden nociones de economía, oferta y demanda mientras compiten por tener la cartera más valiosa al final de la partida.
Duración
~50 min
Edad
13-15 años
Ideal para
Aprender
Lo que necesitáis
- una bolsa o cesta pequeña por jugador para recolectar
- papel y bolígrafo para anotar precios
- una cuerda o tiza para marcar la zona del 'mercado'
- elementos naturales del entorno: piedras, hojas, palos, piñas
Preparación
Marcad con una cuerda o con tiza en el suelo un círculo que será 'la bolsa' o mercado central, y decidid quién hará de banquero en la primera ronda.
Paso a paso
- 1
Explicad que el objetivo es terminar la partida con la 'cartera' más valiosa, formada por objetos naturales que iréis comprando y vendiendo.
- 2
El banquero (rotará cada ronda) anuncia al principio los valores iniciales: por ejemplo, una piedra lisa vale 5 puntos, una hoja grande vale 3, una piña vale 8, un palo recto vale 2.
- 3
Todos los jugadores tienen 5 minutos para salir a recolectar objetos naturales por la zona permitida, sin comprarlos todavía, solo cogerlos.
- 4
Volved al mercado central y comenzad la primera ronda de compraventa: cada jugador puede ofrecer sus objetos a otros a cambio de otros objetos, negociando libremente durante 8 minutos.
- 5
Cada 8-10 minutos el banquero anuncia un cambio en el 'mercado': por ejemplo, 'las piñas suben a 12 puntos porque escasean' o 'las hojas bajan a 1 punto porque hay muchísimas', obligando a repensar estrategias.
- 6
Los jugadores pueden formar alianzas temporales para acaparar un tipo de objeto y luego venderlo caro, pero deben anotar en su papel cada intercambio que hacen.
- 7
Repetid las rondas de negociación y cambios de mercado 3 o 4 veces, cada vez con nuevas noticias inventadas por el banquero para animar la estrategia.
- 8
Al final del tiempo acordado, cada jugador cuenta el valor total de su cartera según los últimos precios anunciados.
- 9
Gana quien tenga la cartera de mayor valor; podéis dar un pequeño 'título' simbólico como 'Magnate del Bosque' al ganador.
- 10
Cerrad la partida comentando qué estrategias funcionaron mejor: acaparar, diversificar o especular con las noticias del banquero.
Variantes para no aburrirse
- Con hermanos pequeños: dadles el rol de 'ayudantes de recolección' que buscan objetos para un jugador mayor, sin gestionar ellos el dinero.
- Para mayores: añadid impuestos aleatorios que el banquero cobra a mitad de partida, obligando a vender rápido para no perder valor.
- Versión más simple: fijad los precios desde el principio sin cambios de mercado, centrando el juego solo en la negociación entre jugadores.
Consejos para los papás
- Recordad a los peques que deben recolectar solo objetos ya caídos del suelo (hojas secas, piñas, piedras sueltas), nunca arrancar nada de plantas vivas.
- Si hay sol fuerte, buscad una zona con sombra para hacer las rondas de negociación y llevad agua para hidratarse.
- Fomentad que la negociación sea respetuosa: nadie debe sentirse presionado a hacer un intercambio que no quiere.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.