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La Cámara Oscura Casera

Con una simple caja de cartón, un poco de papel de aluminio y un alfiler podéis descubrir cómo funcionaba la fotografía antes de que existieran los móviles. Es ciencia pura convertida en magia casera, y el momento en que aparece la imagen proyectada suele arrancar un '¡ohhh!' asegurado.

Duración

~50 min

Edad

10-12 años

Ideal para

Aprender

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • Una caja de cartón mediana con tapa (tipo caja de zapatos)
  • Papel de aluminio y cinta adhesiva opaca
  • Un folio fino o papel vegetal
  • Un alfiler o aguja grande

Preparación

Buscad la caja de cartón y tened a mano cinta, aluminio, un folio fino y un alfiler; despejad una mesa amplia.

Paso a paso

  1. 1

    Elegid una caja de cartón con tapa que cierre bien; cuanto más grande sea, más nítida saldrá la imagen.

  2. 2

    En uno de los lados cortos de la caja, cortad un agujero cuadrado de unos 3 cm en el centro.

  3. 3

    Cubrid ese agujero por dentro con papel de aluminio bien estirado, pegándolo con cinta sin dejar arrugas.

  4. 4

    Con el alfiler, haced con cuidado un agujerito muy pequeño y redondo justo en el centro del papel de aluminio: este será el 'ojo' de la cámara.

  5. 5

    En el lado opuesto de la caja, cortad una ventana rectangular y pegad por dentro un papel vegetal o un folio fino bien tenso: será la pantalla donde veréis la imagen.

  6. 6

    Si tenéis cartulina o papel negro, forrad el interior de la caja para evitar reflejos de luz que empañen la imagen (mejora mucho el resultado, aunque es opcional).

  7. 7

    Cerrad bien la caja con cinta para que no entre luz por ningún sitio salvo por el agujerito y la pantalla.

  8. 8

    Id a una habitación en penumbra o cerca de una ventana muy iluminada. Apuntad el agujerito hacia una escena con mucha luz (un jardín, la calle, una lámpara potente).

  9. 9

    Mirad por la pantalla trasera tapándoos con una tela oscura o metiendo la cabeza bajo una manta para no dejar entrar luz extra, y observad la imagen proyectada, pequeña y del revés.

  10. 10

    Explicad a los peques por qué la imagen sale invertida (la luz viaja en línea recta y se cruza al pasar por el agujerito) y probad a agrandar o achicar el agujero para comparar nitidez y luminosidad.

Variantes para no aburrirse

  • Para peques de 9-10: usad un tubo de cartón más pequeño y ayudadles vosotros a hacer el agujero con el alfiler.
  • Para mayores de 11-12: investigad juntos por qué las cámaras modernas usan lentes en vez de agujeritos y comparad ventajas.
  • Con hermanos: construid dos cámaras y organizad un concurso a ver quién consigue la imagen más nítida y clara.

Consejos para los papás

  • El agujerito con el alfiler debe hacerlo un adulto o supervisarlo de cerca: es un objeto punzante.
  • Nunca apuntéis la cámara directamente al sol ni miréis al sol a través del agujero, solo se usa para escenas iluminadas normales.
  • Si el resultado sale muy tenue, buscad una escena con más luz o repasad que no entre luz por ninguna rendija de la caja.

Qué trabajan mientras juegan

comprensión de la óptica y la luzmotricidad finapaciencia y observación

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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