La Cámara Oscura Casera
Con una simple caja de cartón, un poco de papel de aluminio y un alfiler podéis descubrir cómo funcionaba la fotografía antes de que existieran los móviles. Es ciencia pura convertida en magia casera, y el momento en que aparece la imagen proyectada suele arrancar un '¡ohhh!' asegurado.
Duración
~50 min
Edad
10-12 años
Ideal para
Aprender
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- Una caja de cartón mediana con tapa (tipo caja de zapatos)
- Papel de aluminio y cinta adhesiva opaca
- Un folio fino o papel vegetal
- Un alfiler o aguja grande
Preparación
Buscad la caja de cartón y tened a mano cinta, aluminio, un folio fino y un alfiler; despejad una mesa amplia.
Paso a paso
- 1
Elegid una caja de cartón con tapa que cierre bien; cuanto más grande sea, más nítida saldrá la imagen.
- 2
En uno de los lados cortos de la caja, cortad un agujero cuadrado de unos 3 cm en el centro.
- 3
Cubrid ese agujero por dentro con papel de aluminio bien estirado, pegándolo con cinta sin dejar arrugas.
- 4
Con el alfiler, haced con cuidado un agujerito muy pequeño y redondo justo en el centro del papel de aluminio: este será el 'ojo' de la cámara.
- 5
En el lado opuesto de la caja, cortad una ventana rectangular y pegad por dentro un papel vegetal o un folio fino bien tenso: será la pantalla donde veréis la imagen.
- 6
Si tenéis cartulina o papel negro, forrad el interior de la caja para evitar reflejos de luz que empañen la imagen (mejora mucho el resultado, aunque es opcional).
- 7
Cerrad bien la caja con cinta para que no entre luz por ningún sitio salvo por el agujerito y la pantalla.
- 8
Id a una habitación en penumbra o cerca de una ventana muy iluminada. Apuntad el agujerito hacia una escena con mucha luz (un jardín, la calle, una lámpara potente).
- 9
Mirad por la pantalla trasera tapándoos con una tela oscura o metiendo la cabeza bajo una manta para no dejar entrar luz extra, y observad la imagen proyectada, pequeña y del revés.
- 10
Explicad a los peques por qué la imagen sale invertida (la luz viaja en línea recta y se cruza al pasar por el agujerito) y probad a agrandar o achicar el agujero para comparar nitidez y luminosidad.
Variantes para no aburrirse
- Para peques de 9-10: usad un tubo de cartón más pequeño y ayudadles vosotros a hacer el agujero con el alfiler.
- Para mayores de 11-12: investigad juntos por qué las cámaras modernas usan lentes en vez de agujeritos y comparad ventajas.
- Con hermanos: construid dos cámaras y organizad un concurso a ver quién consigue la imagen más nítida y clara.
Consejos para los papás
- El agujerito con el alfiler debe hacerlo un adulto o supervisarlo de cerca: es un objeto punzante.
- Nunca apuntéis la cámara directamente al sol ni miréis al sol a través del agujero, solo se usa para escenas iluminadas normales.
- Si el resultado sale muy tenue, buscad una escena con más luz o repasad que no entre luz por ninguna rendija de la caja.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.