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La Conquista de los Territorios

Un clásico reinventado para adolescentes con ganas de correr y pensar a la vez. Perfecto para grupos grandes de amigos o primos, mezcla táctica, despiste y trabajo en equipo en un espacio amplio al aire libre.

Duración

~45 min

Edad

13-15 años

Ideal para

Entretener

Lo que necesitáis

  • 2 pañuelos o prendas de color distinto para marcar cada bandera
  • piedras, palos o ropa para delimitar el terreno de cada equipo
  • un pañuelo o gorra por jugador para identificar la cárcel (opcional)
  • algo para dar una señal de inicio y fin (silbato, palmada, grito)

Preparación

Elegid un espacio amplio (parque, campo o plaza grande), dividirlo mentalmente en dos mitades con una línea imaginaria (un camino o una fila de árboles) y colocar una bandera bien visible al fondo de cada territorio.

Paso a paso

  1. 1

    Dividid el grupo en dos equipos lo más igualados posible en número y energía.

  2. 2

    Cada equipo marca su mitad del espacio y coloca su bandera en el fondo de su territorio, visible pero no demasiado fácil de alcanzar.

  3. 3

    Definid una zona de 'cárcel' en cada territorio, un círculo pequeño marcado con piedras donde irán los prisioneros capturados.

  4. 4

    Explicad las reglas: si tocáis con la mano a un rival mientras está en vuestro territorio, va a vuestra cárcel; si os tocan a vosotros en territorio enemigo, vais a la suya.

  5. 5

    Un prisionero puede ser liberado si un compañero llega hasta la cárcel enemiga y lo toca sin ser pillado antes; entonces ambos caminan de vuelta a su territorio sin correr.

  6. 6

    El objetivo es entrar en el territorio rival, coger su bandera y volver al vuestro sin que os toquen: si lo lográis, ganáis la ronda.

  7. 7

    Dad la señal de inicio y jugad por tiempo (15-20 minutos) o hasta que un equipo consiga robar la bandera.

  8. 8

    Parad con la señal acordada, anunciad el resultado y, si queda tiempo, jugad una segunda ronda cambiando de territorio.

  9. 9

    Cerrad con una puesta en común: qué estrategias funcionaron mejor y quién hizo la jugada más ingeniosa del día.

Variantes para no aburrirse

  • Para los más jóvenes del grupo (13 años): reducir el tamaño del terreno y permitir tocar con dos manos para facilitar la liberación de presos.
  • Para los mayores (15 años): añadir un 'comodín' que solo puede robar la bandera en los últimos 5 minutos, aumentando la tensión final.
  • Con hermanos pequeños: dadles el rol de 'centinelas neutrales' que avisan en voz alta cuando alguien entra en territorio enemigo, sin poder pillar a nadie.

Consejos para los papás

  • Delimitad bien los límites del espacio antes de empezar y revisad que no haya desniveles, raíces o piedras sueltas con las que tropezar.
  • Recordad que 'tocar' significa un roce suave con la mano, nunca empujar, placar ni agarrar con fuerza.
  • Si el grupo es numeroso, conviene que un adulto supervise desde un punto central para mediar en dudas sobre quién tocó a quién primero.

Qué trabajan mientras juegan

trabajo en equipopensamiento estratégicoresistencia física

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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