La Conquista de los Territorios
Un clásico reinventado para adolescentes con ganas de correr y pensar a la vez. Perfecto para grupos grandes de amigos o primos, mezcla táctica, despiste y trabajo en equipo en un espacio amplio al aire libre.
Duración
~45 min
Edad
13-15 años
Ideal para
Entretener
Lo que necesitáis
- 2 pañuelos o prendas de color distinto para marcar cada bandera
- piedras, palos o ropa para delimitar el terreno de cada equipo
- un pañuelo o gorra por jugador para identificar la cárcel (opcional)
- algo para dar una señal de inicio y fin (silbato, palmada, grito)
Preparación
Elegid un espacio amplio (parque, campo o plaza grande), dividirlo mentalmente en dos mitades con una línea imaginaria (un camino o una fila de árboles) y colocar una bandera bien visible al fondo de cada territorio.
Paso a paso
- 1
Dividid el grupo en dos equipos lo más igualados posible en número y energía.
- 2
Cada equipo marca su mitad del espacio y coloca su bandera en el fondo de su territorio, visible pero no demasiado fácil de alcanzar.
- 3
Definid una zona de 'cárcel' en cada territorio, un círculo pequeño marcado con piedras donde irán los prisioneros capturados.
- 4
Explicad las reglas: si tocáis con la mano a un rival mientras está en vuestro territorio, va a vuestra cárcel; si os tocan a vosotros en territorio enemigo, vais a la suya.
- 5
Un prisionero puede ser liberado si un compañero llega hasta la cárcel enemiga y lo toca sin ser pillado antes; entonces ambos caminan de vuelta a su territorio sin correr.
- 6
El objetivo es entrar en el territorio rival, coger su bandera y volver al vuestro sin que os toquen: si lo lográis, ganáis la ronda.
- 7
Dad la señal de inicio y jugad por tiempo (15-20 minutos) o hasta que un equipo consiga robar la bandera.
- 8
Parad con la señal acordada, anunciad el resultado y, si queda tiempo, jugad una segunda ronda cambiando de territorio.
- 9
Cerrad con una puesta en común: qué estrategias funcionaron mejor y quién hizo la jugada más ingeniosa del día.
Variantes para no aburrirse
- Para los más jóvenes del grupo (13 años): reducir el tamaño del terreno y permitir tocar con dos manos para facilitar la liberación de presos.
- Para los mayores (15 años): añadir un 'comodín' que solo puede robar la bandera en los últimos 5 minutos, aumentando la tensión final.
- Con hermanos pequeños: dadles el rol de 'centinelas neutrales' que avisan en voz alta cuando alguien entra en territorio enemigo, sin poder pillar a nadie.
Consejos para los papás
- Delimitad bien los límites del espacio antes de empezar y revisad que no haya desniveles, raíces o piedras sueltas con las que tropezar.
- Recordad que 'tocar' significa un roce suave con la mano, nunca empujar, placar ni agarrar con fuerza.
- Si el grupo es numeroso, conviene que un adulto supervise desde un punto central para mediar en dudas sobre quién tocó a quién primero.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.