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La Cumbre de Negociación Secreta

Este juego convierte el salón en una mesa de negociaciones internacionales: cada jugador recibe una misión secreta que debe cumplir hablando, convenciendo y haciendo tratos con los demás. Un ejercicio perfecto para entrenar argumentación y escucha mientras os reís con las estrategias de cada uno.

Duración

~50 min

Edad

13-15 años

Ideal para

Aprender

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • Hojas pequeñas o cartulinas cortadas en tarjetas
  • Un bolígrafo o rotulador fino
  • Un cronómetro o el reloj de la cocina
  • Objetos pequeños de casa como fichas de intercambio (botones, gomas de pelo, monedas)

Preparación

Escribid en tarjetas separadas las misiones secretas (ver paso 1) y mezclad entre 15 y 20 objetos pequeños de casa que harán de fichas.

Paso a paso

  1. 1

    Antes de empezar, alguien escribe misiones secretas distintas en tarjetas, como 'consigue al menos 5 fichas rojas' o 'consigue que dos personas te den la mitad de sus fichas'. Cada jugador recibe una sin que los demás la vean.

  2. 2

    Repartid entre 4 y 6 fichas (objetos) a cada jugador al azar, mezclando tipos y colores.

  3. 3

    Cada jugador lee su misión en silencio y la guarda sin enseñarla a nadie durante toda la partida.

  4. 4

    Poned un cronómetro de 15 minutos: ese es el tiempo total para negociar libremente por la habitación con quien queráis.

  5. 5

    Cada uno intenta convencer a los demás para intercambiar, regalar o conseguir fichas sin desvelar directamente su misión (mentir sobre los motivos es parte del juego).

  6. 6

    Podéis hacer tratos de cualquier tipo: intercambios, favores futuros o alianzas temporales entre dos jugadores.

  7. 7

    Cuando el cronómetro llegue a cero, sentaos todos y, por turnos, desvelad vuestra misión en voz alta diciendo si la habéis cumplido.

  8. 8

    Sumad puntos: 2 por misión cumplida, 1 extra si alguien engañó a todos sin que lo sospecharan.

  9. 9

    Comentad qué estrategias funcionaron mejor: ¿sinceridad, mentira, alianzas? Es la parte donde más se aprende.

  10. 10

    Si os ha gustado, jugad una segunda ronda con misiones nuevas y fichas repartidas de otra forma.

Variantes para no aburrirse

  • Para los más jóvenes del grupo (13 años), usad misiones sencillas y directas como 'consigue 3 fichas azules'.
  • Con los de 15 años, añadid la regla de un solo trato por persona y turno, para obligar a pensar mejor cada movimiento.
  • Si jugáis con hermanos de edades distintas, dejad que los mayores ayuden a los pequeños a entender su misión sin desvelarla, haciendo de aliados secretos.

Consejos para los papás

  • Dejad claro antes de empezar que todo son mentiras 'de broma' dentro del juego, para que nadie se lo tome a mal.
  • Si alguien se lo toma demasiado a pecho, bajad la intensidad y centrad el rato en pasarlo bien.
  • Podéis apuntar por escrito las misiones que más gracia hicieron para repetirlas otro día.

Qué trabajan mientras juegan

negociación y persuasiónpensamiento estratégicoescucha activa

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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