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La Isla que se Hunde

Un clásico juego de reflejos reinventado al aire libre: cada ronda desaparece una isla y solo los más rápidos consiguen ponerse a salvo. Ideal para gastar energía entre risas.

Duración

~20 min

Edad

6-8 años

Ideal para

Descargar energía

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • una tiza o un palo para dibujar círculos en el suelo (o piedras y hojas para marcarlos)
  • un espacio amplio y llano como un parque o patio
  • opcional: algo para cronometrar o llevar la cuenta

Preparación

Dibujad con tiza en el suelo (o marcad con piedras, hojas o ramitas) tantos círculos como jugadores haya, repartidos por una zona amplia. Cada círculo es una isla.

Paso a paso

  1. 1

    Explicad que cada peque debe meterse dentro de una isla cuando digáis "¡ola!".

  2. 2

    Cuando digáis "¡nadad!", todos salen de su isla y se mueven libremente por el espacio.

  3. 3

    En cualquier momento gritad de nuevo "¡ola!" y todos corren a meterse en una isla, sin repetir la misma de antes.

  4. 4

    Antes de decir "nadad" otra vez, quitad una de las islas del suelo (borradla o retirad su marca).

  5. 5

    Repetid el ciclo de "nadad" y "ola", eliminando una isla cada vez, de forma que quede menos sitio para todos.

  6. 6

    Quien se quede sin isla cuando digáis "¡ola!" hace un reto divertido, como tres saltos de rana o imitar un animal, y sigue jugando.

  7. 7

    Si preferís un juego con eliminación, quien se quede sin isla sale de la ronda hasta que quede un único ganador.

  8. 8

    Variad la velocidad de las órdenes, alternando "nadad" rápido con pausas más largas para más emoción.

  9. 9

    Terminad cuando quede solo una isla y decidid entre todos quién ha sido el más rápido.

  10. 10

    Recoged las marcas del suelo (borrad la tiza o retirad piedras y hojas) al acabar de jugar.

Variantes para no aburrirse

  • Con los más pequeños, no eliminéis a nadie: quien se queda sin isla hace un baile gracioso y sigue jugando.
  • Con los mayores, prohibid usar las manos para 'reservar' isla, así solo vale llegar primero con el pie dentro.
  • Con hermanos de edades distintas, dejad que los mayores salten a la pata coja mientras los pequeños corren con normalidad.

Consejos para los papás

  • Elegid un suelo llano y sin obstáculos para evitar tropiezos durante las carreras.
  • Si hace calor, jugad a la sombra y llevad agua para hidratar a los peques entre rondas.
  • El objetivo es divertirse, no empujar: estableced como norma no tocar a los demás jugadores.

Qué trabajan mientras juegan

agilidadatencióncoordinación

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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