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La Ronda de las Estatuas de Viento

Un juego de movimiento puro que combina carreras a toda velocidad con momentos de calma total, ideal para gastar energía y luego bajar revoluciones. Solo necesita un espacio abierto y muchas ganas de reír.

Duración

~15 min

Edad

3-5 años

Ideal para

Descargar energía

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • un espacio abierto para correr
  • vuestra voz e imaginación
  • opcional: una tela o pañuelo ligero

Preparación

Elegid un espacio abierto y seguro, sin piedras sueltas ni desniveles, donde los peques puedan correr libremente.

Paso a paso

  1. 1

    Explicad el juego: cuando digáis viento, todos corren, saltan y se mueven como si el viento los empujara.

  2. 2

    Cuando digáis calma, todos deben quedarse quietos como estatuas, sin moverse ni un poquito.

  3. 3

    Empezad diciendo viento y corred junto a los peques agitando los brazos como ramas movidas por el aire.

  4. 4

    Después de unos segundos, gritad calma y quedaos completamente inmóviles, aguantando la postura.

  5. 5

    Repetid el ciclo variando la velocidad: viento suave para andar despacio, viento fuerte para correr rápido.

  6. 6

    Añadid variedad pidiendo que las estatuas sean algo concreto: un árbol, un pájaro, una piedra.

  7. 7

    Si lleváis un pañuelo o tela ligera, dejad que el peque la sujete y vea cómo vuela al correr y queda quieta en calma.

  8. 8

    Terminad con una calma total: todos tumbados en la hierba respirando despacio para bajar el ritmo.

Variantes para no aburrirse

  • Para peques de 3 años: usad solo las dos órdenes básicas, viento y calma, sin variaciones.
  • Para mayores de 5 años: añadid tipos de viento distintos, como en espiral o hacia atrás, y estatuas más elaboradas.
  • Con hermanos: uno de ellos hace de director del viento dando las órdenes mientras los demás obedecen.

Consejos para los papás

  • Comprobad que el espacio esté libre de piedras, raíces o desniveles antes de correr.
  • Parad el juego si algún peque se marea de tanto girar o correr.
  • Adaptad la intensidad de las carreras si hace mucho calor.

Qué trabajan mientras juegan

control corporal e impulsosmotricidad gruesaautorregulación al parar y calmarse

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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