Las Islas de Tiza
Dibujad varios círculos en el suelo que serán 'islas' seguras en medio de un 'mar' imaginario. Es un juego de reflejos y movimiento que hace reír a carcajadas mientras las islas van desapareciendo poco a poco.
Duración
~20 min
Edad
6-8 años
Ideal para
Entretener
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- tiza si hay suelo duro (o un palo para dibujar círculos en la tierra)
- piedras para marcar los círculos si no queréis dibujar
- espacio abierto sin obstáculos
Preparación
Buscad una zona de suelo firme o tierra donde poder dibujar (o marcar con piedras) entre 5 y 8 círculos repartidos, separados uno o dos metros entre sí.
Paso a paso
- 1
Dibujad con tiza (o marcad con piedras en círculo) entre cinco y ocho 'islas' repartidas por el espacio de juego.
- 2
Explicad a los peques que el espacio entre las islas es el 'mar', y que mientras estén ahí deben caminar o moverse sin parar.
- 3
Uno de los adultos hace de 'vigía' y va cantando o tarareando mientras los peques caminan libremente entre las islas.
- 4
En cualquier momento, el vigía grita '¡Tiburón!' y todos los peques deben correr a meterse dentro de una isla lo más rápido posible.
- 5
El que se quede fuera de cualquier isla cuando se grite la palabra pierde una vida (o simplemente hace una prueba divertida, como dar tres saltos como una rana).
- 6
Después de cada ronda, borrad o quitad una de las islas para que cada vez haya menos sitio donde refugiarse.
- 7
Seguid jugando rondas, avisando cada vez con más sorpresa (a veces rápido, a veces esperando un poco más) para mantener la emoción.
- 8
Cuando solo quede una isla, la última ronda es especial: todos los peques deben caber dentro de ella a la vez, ¡aunque sea apretujados!
- 9
Celebrad juntos con abrazo de grupo cuando lo consigáis, y volved a dibujar todas las islas para empezar otra partida.
- 10
Si veis que se cansan de correr, terminad con una ronda tranquila caminando muy despacio hasta la última llamada de '¡Tiburón!'.
Variantes para no aburrirse
- Para peques de 6 años: dejad las islas más grandes y más juntas entre sí, y avisad con la voz un poco antes de gritar para que les dé tiempo a reaccionar.
- Para mayores de 8 años: añadid una norma extra, como que solo se puede entrar en cada isla dando un salto a pies juntos, nunca caminando.
- Con hermanos: haced equipos de dos y que deben entrar cogidos de la mano en la misma isla cuando se grite la alarma.
Consejos para los papás
- Elegid un terreno llano y sin piedras sueltas grandes para evitar tropiezos durante las carreras rápidas hacia las islas.
- Si usáis tiza en el suelo, aseguraos de que no sea una zona de paso de otras personas para no ensuciar ni molestar.
- Adaptad el tamaño de las islas a la edad más pequeña del grupo, para que el juego siga siendo justo y divertido para todos.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.