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Máquina de Reacciones en Cadena

Inspirados en las famosas máquinas de Rube Goldberg, los peques diseñarán y probarán un circuito casero donde una canica empuja un dominó, que tira un libro, que suelta una pelota... Es ingeniería pura convertida en juego, con mucho ensayo y error incluido.

Duración

~60 min

Edad

9-12 años

Ideal para

Crear

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • rollos de cartón de papel higiénico o cocina
  • canicas o pelotas pequeñas
  • libros o cajas para hacer rampas y desniveles
  • fichas de dominó o piezas de construcción, y cinta adhesiva

Preparación

Despejad una mesa o un tramo de suelo amplio y reunid en un montón todos los materiales reciclados que tengáis por casa: rollos, cajas, tapones, cucharas de madera, vasos de plástico.

Paso a paso

  1. 1

    Empezad dibujando en un papel un pequeño boceto de la cadena que queréis construir: qué objeto empuja a cuál y en qué orden, como si fuera un plano de ingeniero.

  2. 2

    Elegid el punto de salida, por ejemplo una canica que rueda por una rampa hecha con un libro inclinado apoyado en una caja.

  3. 3

    Construid el primer tramo: recortad y pegad un rollo de cartón para guiar la canica hasta el siguiente elemento de la cadena.

  4. 4

    Añadid un segundo tramo, por ejemplo una fila de fichas de dominó, colocadas de forma que la canica, al llegar, tire la primera y estas se vayan cayendo una tras otra.

  5. 5

    Id sumando tramos poco a poco: un vaso que se vuelca, una cuerda que tira de un objeto, una pelota que cae dentro de un cubo. Probad cada tramo por separado antes de unirlo al resto.

  6. 6

    Una vez que cada pieza funciona sola, unid todos los tramos en el orden del boceto, ajustando distancias y ángulos para que el movimiento pase de un elemento a otro sin atascarse.

  7. 7

    Haced una primera prueba completa de la máquina y anotad en qué punto falla, si es que falla (¡lo más normal es que falle la primera vez!).

  8. 8

    Ajustad esa parte concreta: quizás la rampa necesita más inclinación o el dominó está demasiado lejos del siguiente, y repetid la prueba.

  9. 9

    Cuando la cadena funcione entera de principio a fin, celebradlo con una gran ceremonia de inauguración: contad hacia atrás y activad la máquina delante de toda la familia.

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    Grabad mentalmente (o en un dibujo) el resultado final para poder repetir la hazaña otro día con mejoras.

Variantes para no aburrirse

  • Para peques: montad una cadena corta de solo tres o cuatro pasos, más fácil de controlar y con resultados rápidos.
  • Para mayores: proponed el reto de llegar a diez pasos distintos o de incorporar algún mecanismo con poleas o palancas.
  • Con hermanos: dividid el grupo en dos equipos, cada uno construye su propio tramo de la cadena en una zona distinta de la casa y luego los conectáis para hacer una supercadena conjunta.

Consejos para los papás

  • Supervisad el uso de las tijeras al recortar cartón y tened cuidado con las canicas si hay hermanos menores de 3 años en casa, pues son una pieza pequeña que se puede tragar.
  • No pasa nada si falla varias veces: la gracia de estas máquinas es precisamente ajustar y volver a probar, igual que hacen los ingenieros de verdad.
  • Dejad la máquina montada un rato antes de recogerla, así podéis enseñársela a otro familiar o repetir la función varias veces.

Qué trabajan mientras juegan

pensamiento lógico y secuencialresolución de problemas por ensayo y erroringeniería creativa con materiales reciclados

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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