Naufragio en la Isla Perdida
Con la excusa de un naufragio, los peques tendrán que organizarse, repartir tareas y tomar decisiones difíciles para 'sobrevivir' como grupo. Es una manera estupenda de que trabajen la cooperación y el pensamiento estratégico sin necesidad de ningún material especial.
Duración
~60 min
Edad
13-15 años
Ideal para
Entretener
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- una cuerda larga opcional para marcar zonas
- piedras o palos para delimitar espacios
- papel y lápiz para anotar decisiones del grupo
Preparación
Delimitad con piedras o palos tres zonas en el espacio exterior: 'playa', 'bosque' y 'campamento'. No hace falta nada más, la historia la ponéis vosotros.
Paso a paso
- 1
Reunid al grupo y contadles la premisa: 'Vuestro barco ha naufragado y habéis llegado a una isla desconocida. Tenéis que sobrevivir juntos hasta que llegue el rescate'.
- 2
Repartid roles entre los participantes: el líder logístico (organiza tareas), el explorador (busca recursos), el médico (cuida la salud del grupo) y el estratega (toma decisiones en los dilemas).
- 3
Cada 10-12 minutos, plantead un 'evento' que el grupo debe resolver hablando entre ellos: 'ha empezado a llover, ¿os quedáis en el campamento o buscáis refugio en el bosque?', 'encontráis comida pero es limitada, ¿cómo la repartís?'.
- 4
Dejad que decidan por consenso o votación, sin intervenir en la decisión, solo guiando la narración.
- 5
Incluid un reto físico ligero en cada evento: cruzar la 'zona de arenas movedizas' (un espacio marcado) caminando solo sobre piedras o palos, sin pisar fuera.
- 6
Anotad en un papel las decisiones importantes que va tomando el grupo, para leerlas al final como un pequeño resumen de su aventura.
- 7
A mitad de partida, introducid un giro: 'aparece un segundo grupo de náufragos' (podéis dividir al grupo en dos si sois muchos) y deben decidir si colaboran o compiten por los recursos.
- 8
Cerca del final, plantead el evento de rescate: deben construir una señal visible con lo que tengan a mano (ramas, piedras) en 5 minutos para que los 'barcos' les vean.
- 9
Terminad la partida con una puesta en común: leed las decisiones anotadas y preguntad qué habría pasado si hubieran elegido otra cosa.
- 10
Aplaudid el trabajo en equipo y comentad qué momento fue el más difícil de decidir entre todos.
Variantes para no aburrirse
- Para los más pequeños del grupo (13 años): simplificad los dilemas y dad pistas más claras sobre qué elegir.
- Para los mayores (15 años): añadid recursos limitados y un cronómetro real para aumentar la presión de las decisiones.
- Con hermanos de distintas edades: asignad a los peques roles de 'ayudantes' de los mayores, así todos participan según su nivel.
Consejos para los papás
- Elegid un espacio seguro y conocido, evitando zonas con desniveles o cerca de carreteras.
- Recordad hidratación y protección solar si el juego se alarga y hace calor.
- Un adulto debe estar cerca por si surgen conflictos al decidir en grupo, aunque sin intervenir en las decisiones.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.