Reacción en cadena casera
Con tubos de cartón, canicas, libros y un poco de ingenio, los peques diseñan una cadena de movimientos donde una ficha empuja a la siguiente hasta el final. Es ciencia, ingeniería y diversión pura, ¡y no hace falta comprar nada!
Duración
~60 min
Edad
9-12 años
Ideal para
Aprender
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- tubos de cartón (rollos de papel higiénico o cocina)
- canicas, pelotas pequeñas o coches de juguete
- libros, cajas o tapers para hacer rampas
- un globo hinchado para el gran final
Preparación
Buscad un pasillo, el salón o una zona de suelo despejada y amplia, y reunid todos los materiales sobre la mesa para tenerlos a mano.
Paso a paso
- 1
Explicad al peque el reto: crear un recorrido donde un objeto en movimiento (una canica, por ejemplo) provoque que pase otra cosa, y esa otra cosa provoque otra, hasta llegar a un 'gran final'.
- 2
Buscad juntos por la casa objetos que puedan servir: tubos de cartón, libros, cajas, cuerda, vasos, dominó, coches de juguete... cuantos más, mejor.
- 3
Empezad por el principio: colocad un libro inclinado contra una caja para crear una rampa por donde ruede la primera canica.
- 4
Añadid un tubo de cartón pegado o apoyado justo donde caiga la canica, para que la dirija hacia el siguiente elemento (por ejemplo, una fila de fichas de dominó).
- 5
Id encadenando pasos: la canica empuja el dominó, el último dominó tira un vaso, el vaso hace rodar una pelota por otra rampa, y así sucesivamente.
- 6
Probad cada tramo por separado antes de unirlo al resto, para aseguraros de que funciona bien y ajustar ángulos o distancias si hace falta.
- 7
Para el gran final, colocad un globo hinchado en el último tramo, de forma que el último objeto de la cadena lo empuje y lo haga caer o rodar como broche final (evitad que se pinche, mejor que solo se mueva).
- 8
Cuando todo el circuito esté montado, haced una cuenta atrás juntos y soltad la primera canica para ver si la reacción en cadena llega hasta el final sin fallos.
- 9
Si algo se para a mitad de camino, no pasa nada: es parte del juego. Revisad esa parte, ajustadla y volved a intentarlo tantas veces como haga falta.
- 10
Grabad mentalmente (o apuntad en un papel) cuál fue el mejor invento del circuito, para repetirlo o mejorarlo otro día.
Variantes para no aburrirse
- Para peques de 9 años: limitad la cadena a 4 o 5 pasos sencillos, para que no se frustren si falla.
- Para los de 12 años: retadles a conseguir una cadena de 10 pasos o más, cronometrando cuánto tarda en completarse.
- Con hermanos: que cada uno construya un tramo por separado y luego los unáis todos en un único circuito gigante.
Consejos para los papás
- Supervisad el uso de tijeras si hay que recortar cartón, y guardad los trozos pequeños fuera del alcance de hermanos menores de 3 años.
- Usad objetos que no se rompan ni manchen (evitad líquidos o cosas de cristal) para que el juego sea seguro y no dé trabajo extra de limpieza.
- Dejad que fallen y prueben varias veces: la gracia de esta actividad está en ajustar y repetir, no en que salga perfecto a la primera.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.