Shark Tank Familiar
Este reto convierte el salón en un plató de emprendedores: los chavales tienen que detectar un problema cotidiano, inventar un producto que lo resuelva y defenderlo ante el resto de la familia como si fuera un jurado de inversores. Es una forma estupenda de trabajar creatividad, argumentación y trabajo manual a la vez.
Duración
~75 min
Edad
13-15 años
Ideal para
Crear
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- cartón o cajas recicladas
- rotuladores de colores
- tijeras
- pegamento de barra
Preparación
Reunid en la mesa cajas de cartón viejas, folios, rotuladores, tijeras y pegamento. Tened a mano un cronómetro (puede ser el del microondas o un reloj) solo para controlar los tiempos, sin usar pantallas para otra cosa.
Paso a paso
- 1
Sentaos todos en torno a la mesa y explicad la misión: inventar un producto que resuelva un problema real de la vida en casa (por ejemplo, que nadie encuentre el mando, que se pierdan los calcetines, etc.).
- 2
Dad 5 minutos de lluvia de ideas individual: cada peque escribe en un papel 3 problemas que le fastidien del día a día.
- 3
Elegid entre todos un problema y una idea de producto que lo solucione. Puede ser un invento real o completamente disparatado, lo importante es que tenga lógica dentro de su propio mundo.
- 4
Repartid cartón, tijeras y rotuladores para construir un prototipo o maqueta del producto en 20 minutos. No tiene que funcionar de verdad, solo representar la idea.
- 5
Pedid que le pongan un nombre pegadizo y diseñen un logotipo sencillo en un folio aparte.
- 6
Dad 10 minutos para preparar un 'pitch' de venta de máximo 2 minutos: qué problema resuelve, cómo funciona, por qué la gente lo compraría y qué precio tendría.
- 7
Sentad al resto de la familia como 'jurado' en el sofá y dejad que presenten su producto en voz alta, mostrando el prototipo.
- 8
El jurado puede hacer preguntas tipo 'inversor' (¿por qué es mejor que lo que ya existe?, ¿cuánto costaría fabricarlo?).
- 9
Votad en familia el producto más original, el más útil y el mejor presentado, y entregad un 'premio' simbólico (elegir postre, elegir película del finde, etc.).
- 10
Guardad el prototipo unos días en un rincón visible como recordatorio del ingenio de casa.
Variantes para no aburrirse
- Si hay hermanos más pequeños, que hagan de 'clientes' que prueban el producto y dan su opinión con dibujos.
- Para hacerlo más sencillo, reducid el pitch a 1 minuto y dejad que el prototipo sea solo un dibujo detallado en vez de una maqueta.
- Para un reto mayor, pedid que calculen un precio de venta y expliquen de qué material estaría hecho de verdad y por qué.
Consejos para los papás
- Si usáis tijeras, recordad manejarlas con cuidado y bajo supervisión si hay hermanos pequeños cerca.
- No hace falta que la maqueta sea perfecta: valorad la idea y el esfuerzo, no el acabado.
- Dejad que sean ellos los que defiendan su idea sin corregirles demasiado durante la presentación, el objetivo es que ganen confianza al hablar.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.