Startup de Papel: Tu App Ideal
Sin pantallas ni programación, con solo papel, tijeras y rotuladores los peques pueden inventar y prototipar la aplicación móvil que a ellos les encantaría usar, y después defenderla como si estuvieran ante inversores de verdad.
Duración
~90 min
Edad
13-15 años
Ideal para
Crear
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- Folios y una cartulina para la portada
- Rotuladores de varios colores
- Tijeras y pegamento
- Post-its o notas adhesivas, opcional
Preparación
Preparad una mesa amplia con todo el material a mano y dividid unos folios por la mitad para simular 'pantallas' de móvil. Dos minutos y listo.
Paso a paso
- 1
Empezad haciendo una lluvia de ideas: ¿qué problema del día a día os gustaría resolver con una app? Apuntad 3 o 4 ideas en post-its.
- 2
Elegid una idea entre todos y definid en una frase qué hace la app y para quién es útil.
- 3
Ponedle nombre a la app y diseñad su icono y logo en la cartulina, con colores y forma que representen la idea.
- 4
Recortad varios folios por la mitad para simular las 'pantallas' del móvil: pantalla de inicio, menú, una función principal y pantalla de perfil.
- 5
Dibujad en cada pantalla de papel los botones, textos e imágenes tal y como se verían en el móvil real, usando rotuladores.
- 6
Pegad las pantallas ordenadas como si fueran las páginas de un libro pequeño, para poder pasarlas una detrás de otra simulando el uso de la app.
- 7
Practicad una demostración: id pasando las pantallas de papel explicando en voz alta qué haría el usuario al tocar cada botón.
- 8
Preparad un pequeño discurso de venta (pitch) de 2 minutos explicando el problema, la solución y por qué la gente la querría usar.
- 9
Presentad la app ante el resto de la familia como si fuerais emprendedores buscando inversión, respondiendo a preguntas.
- 10
Votad entre todos qué apartado os ha gustado más: el diseño, la idea o la presentación, y guardad el prototipo como recuerdo.
Variantes para no aburrirse
- Si participa un hermano más pequeño, que se encargue del diseño del icono y los colores mientras los mayores definen la funcionalidad.
- Para los más mayores de la franja, añadid una pantalla extra de 'modelo de negocio' explicando cómo ganaría dinero la app.
- Con toda la familia, organizad dos equipos que compitan diseñando apps distintas y haced una votación final tipo concurso.
Consejos para los papás
- No hace falta que el dibujo sea perfecto, lo importante es que la idea y la explicación queden claras.
- Si usáis tijeras, recordad manejarlas con cuidado y guardarlas en un lugar seguro al terminar.
- Dejad que la idea sea suya de verdad, aunque parezca poco realista: la creatividad es lo que se premia aquí.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.