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Startup de Papel: Tu App Ideal

Sin pantallas ni programación, con solo papel, tijeras y rotuladores los peques pueden inventar y prototipar la aplicación móvil que a ellos les encantaría usar, y después defenderla como si estuvieran ante inversores de verdad.

Duración

~90 min

Edad

13-15 años

Ideal para

Crear

Vídeo para inspiraros

Lo que necesitáis

  • Folios y una cartulina para la portada
  • Rotuladores de varios colores
  • Tijeras y pegamento
  • Post-its o notas adhesivas, opcional

Preparación

Preparad una mesa amplia con todo el material a mano y dividid unos folios por la mitad para simular 'pantallas' de móvil. Dos minutos y listo.

Paso a paso

  1. 1

    Empezad haciendo una lluvia de ideas: ¿qué problema del día a día os gustaría resolver con una app? Apuntad 3 o 4 ideas en post-its.

  2. 2

    Elegid una idea entre todos y definid en una frase qué hace la app y para quién es útil.

  3. 3

    Ponedle nombre a la app y diseñad su icono y logo en la cartulina, con colores y forma que representen la idea.

  4. 4

    Recortad varios folios por la mitad para simular las 'pantallas' del móvil: pantalla de inicio, menú, una función principal y pantalla de perfil.

  5. 5

    Dibujad en cada pantalla de papel los botones, textos e imágenes tal y como se verían en el móvil real, usando rotuladores.

  6. 6

    Pegad las pantallas ordenadas como si fueran las páginas de un libro pequeño, para poder pasarlas una detrás de otra simulando el uso de la app.

  7. 7

    Practicad una demostración: id pasando las pantallas de papel explicando en voz alta qué haría el usuario al tocar cada botón.

  8. 8

    Preparad un pequeño discurso de venta (pitch) de 2 minutos explicando el problema, la solución y por qué la gente la querría usar.

  9. 9

    Presentad la app ante el resto de la familia como si fuerais emprendedores buscando inversión, respondiendo a preguntas.

  10. 10

    Votad entre todos qué apartado os ha gustado más: el diseño, la idea o la presentación, y guardad el prototipo como recuerdo.

Variantes para no aburrirse

  • Si participa un hermano más pequeño, que se encargue del diseño del icono y los colores mientras los mayores definen la funcionalidad.
  • Para los más mayores de la franja, añadid una pantalla extra de 'modelo de negocio' explicando cómo ganaría dinero la app.
  • Con toda la familia, organizad dos equipos que compitan diseñando apps distintas y haced una votación final tipo concurso.

Consejos para los papás

  • No hace falta que el dibujo sea perfecto, lo importante es que la idea y la explicación queden claras.
  • Si usáis tijeras, recordad manejarlas con cuidado y guardarlas en un lugar seguro al terminar.
  • Dejad que la idea sea suya de verdad, aunque parezca poco realista: la creatividad es lo que se premia aquí.

Qué trabajan mientras juegan

pensamiento de diseñocreatividadexpresión oral y argumentación

¿Os animáis con esta?

Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.

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