Torneo de Puntería Salvaje
Con solo unas piñas, piedras pequeñas o castañas y un trozo de tiza, montamos un campeonato de puntería en toda regla. Es perfecto para gastar energía, picarse sanamente entre hermanos o amigos y practicar la puntería y el cálculo mental llevando la puntuación.
Duración
~40 min
Edad
9-12 años
Ideal para
Descargar energía
Vídeo para inspiraros
Lo que necesitáis
- tiza (si hay suelo duro) o un palo para trazar líneas en tierra
- piñas, piedras pequeñas o castañas para lanzar (unas 10-15)
- papel y lápiz para apuntar la puntuación (opcional)
- una cuerda o cinta métrica para marcar distancias (opcional)
Preparación
Buscad una zona plana y despejada del parque o jardín. Dibujad con tiza (o marcad con un palo en la tierra) tres círculos concéntricos, uno dentro de otro, como una diana gigante en el suelo.
Paso a paso
- 1
Dibujad en el suelo tres círculos concéntricos: el más pequeño en el centro vale 50 puntos, el mediano 30 puntos y el más grande (exterior) 10 puntos.
- 2
Marcad una línea de lanzamiento a unos 3-4 metros de la diana (ajustad la distancia según la edad y habilidad de cada jugador).
- 3
Repartid a cada jugador 5 piñas, piedras o castañas para lanzar.
- 4
Por turnos, cada jugador se coloca detrás de la línea y lanza sus 5 proyectiles intentando que caigan dentro de los círculos.
- 5
Un adulto o un jugador designado como árbitro anota los puntos de cada tirada en una hoja de papel.
- 6
Jugad varias rondas (mínimo 3) para que la suerte se compense con la práctica y todos mejoren su puntería.
- 7
Entre ronda y ronda, dejad que cada jugador recupere sus piñas o piedras corriendo hasta la diana y volviendo a la línea.
- 8
Sumad los puntos de todas las rondas al final para saber quién gana el torneo.
- 9
Para hacerlo más emocionante, podéis crear una tabla de posiciones y dar un pequeño título simbólico al ganador, como 'Campeón de la Puntería Salvaje'.
- 10
Terminad recogiendo la tiza y devolviendo las piñas o piedras a la naturaleza si las habéis cogido prestadas del entorno.
Variantes para no aburrirse
- Para peques de 9 años: acercad la línea de lanzamiento y usad solo un círculo grande para que sea más fácil acertar y no se frustren.
- Para los de 11-12 años: añadid una diana extra a mayor distancia que valga el doble de puntos, o probad lanzando con la mano no dominante para aumentar la dificultad.
- Con hermanos de edades distintas: dejad que los pequeños lancen más cerca y los mayores más lejos, igualando así las oportunidades de ganar.
Consejos para los papás
- Elegid piñas, piedras pequeñas o castañas, nunca objetos afilados o demasiado grandes que puedan hacer daño al lanzarlos.
- Aseguraos de que nadie se coloque delante de la línea de lanzamiento mientras otro jugador está tirando, para evitar golpes accidentales.
- Si jugáis en la playa, podéis dibujar los círculos directamente en la arena con el dedo o un palo, sin necesidad de tiza.
Qué trabajan mientras juegan
¿Os animáis con esta?
Guardadla para luego o sellad la aventura cuando la hagáis.